Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит поделился интересными подробностями о Тодде Говарде в недавнем интервью для подкаста Kiwi Talkz. По его словам, Говард часто работал одновременно над "двумя дюжинами" проектов и стал лицом компании Bethesda не только из-за своего таланта, но и благодаря тому, что он "невероятно фотогеничен".
Несмит, проработавший в Bethesda значительную часть своей жизни и участвовавший в создании таких игр, как Skyrim и Starfield, подробно рассказал о своих взаимоотношениях с Говардом. Он отметил, что Говард — настоящий трудоголик, способным одновременно курировать множество проектов.
В конце моего пребывания в компании у Тодда было около двух десятков проектов на плечах одновременно. Некоторые из них были небольшими, другие крупными, включая мобильные игры и различные дистанционные проекты, требующие его внимания. Это огромное количество работы.
— Несмит
Он также рассказал о том, как Говард стал лицом Bethesda:
Пит Хайнс (глава отдела издательства Bethesda) открыто говорил о том, что, когда он занялся маркетингом, компании было необходимо лицо — человек, с которым аудитория, клиенты и фанаты могли бы ассоциировать Bethesda. Иметь целую команду на передовой неэффективно. Нужен кто-то, о ком можно сказать: "Вот он". И Тодд стал естественным выбором для этой роли. Он невероятно фотогеничен, великолепен в общении, интервью и на сцене, и в то время он был руководителем команды разработчиков, поэтому он идеально подошел для этой роли.
Сегодня Говард задействован во множестве игр, включая The Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout 76, сериал по Fallout и игру Indiana Jones.
В завершение интервью Несмит выразил уверенность в том, что Говард не собирается покидать Bethesda в ближайшее время:
Он все еще довольно молод и полон сил, и я думаю, что нам предстоит еще много-много лет, прежде чем нам придется беспокоиться о том, что Тодд Говард перестанет создавать игры.
Полное интервью с Брюсом Несмитом можно посмотреть тут.