Пока God of War Ragnarok можно запустить на RTX 4060 в 4K, пусть и с генератором кадров, а RX 7900 XTX позволяет играть даже в 8K без генераторов, другой консольный порт демонстрирует чудеса неоптимизированности.
Вышедшая на ПК Final Fantasy XVI настолько требовательна, что это кажется абсурдом. Уже в Full HD при максимальных настройках графики даже RTX 4090 выдаёт менее 90 к/с, а RTX 4070 обеспечивает лишь 50 к/с. Это, внимание, без трассировки лучей, которой в игре вообще нет!
В 1440p флагман Nvidia выдаёт уже лишь 70 к/с, а RX 7900 XTX совместно с RTX 4080 Super лишь приближаются к 60 к/с. В 4K игра достигает апофеоза, и две последние карты выдают около 35 к/с, а RTX 4090 — 46 к/с. Фактически получается, что есть лишь четыре видеокарты — RTX 4090, RTX 4080/4080 Super и RX 7900 XTX — которые в 4K при максимальных настройках способны обеспечить 30-40 к/с. Вся остальная когорта современных ускорителей не способна даже на это.
Активация апскейлеров и генератора кадров позволяет повысить производительность более чем вдвое, и тогда даже RTX 4070 справляется с разрешением 4K, выдавая более 50 к/с.
Вероятно, столь невероятная ресурсоёмкость, учитывая, что игра вышла изначально на PS5, является результатом плохой оптимизации ПК-порта, и ситуацию улучшат патчами. Пока же это одна из самых требовательных игр.
21 сентября 2024 в 16:51
Автор: MPAK
| Источник: Tom's Hardware