AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Бывший разработчик Skyrim раскрыл, что нужно The Elder Scrolls 6 для успеха

22.09.2024
Share on FacebookShare on Twitter

Бывший разработчик Skyrim раскрыл, что нужно The Elder Scrolls 6 для успеха

Этоинтересно

В Oblivion Remastered тоже есть  требование уничтожить игру после закрытия серверов – как и в играх Ubisoft

В Oblivion Remastered тоже есть требование уничтожить игру после закрытия серверов – как и в играх Ubisoft

08.07.2025
Мрачная фэнтезийная RPG Mandragora: Whispers of the Witch Tree получила обновление с режимом “Новая игра+”

Мрачная фэнтезийная RPG Mandragora: Whispers of the Witch Tree получила обновление с режимом “Новая игра+”

08.07.2025

Бывший разработчик Skyrim, Брюс Несмит, рассказал о том, что потребуется The Elder Scrolls 6, чтобы стать успешным сиквелом, и как Starfield изменила механики, взятые из Fallout 4. В интервью подкасту Kiwi Talkz, Несмит, который работал над такими играми, как Daggerfall, Oblivion, Fallout 3, Fallout 4, Starfield и был главным дизайнером Skyrim, обсудил ключевые аспекты создания хорошего продолжения и дал советы о том, что нужно сделать Bethesda для успеха The Elder Scrolls 6.

По словам Несмита, при создании сиквелов важно учитывать три вещи: что нужно оставить, что изменить и что добавить нового. Для успешного продолжения необходимы значительные элементы в каждой из этих категорий. Он подчеркнул, что игрокам важна связь между играми, и в The Elder Scrolls 6 должны остаться привычные основы и элементы мира, такие как эльфийское, даэдрическое и орочье снаряжение, стеклянное оружие и доспехи. Отсутствие этих элементов могло бы разочаровать фанатов серии.

Однако изменения также важны. Несмит привел в пример систему диалогов из Fallout 4, которая, по его словам, "не была воспринята так хорошо". В Starfield эта система была заменена более традиционным для Skyrim стилем диалогов. Такие изменения, как отказ от определенных механик или сохранение знакомых, играют ключевую роль, но важным является и добавление чего-то нового.

Как отметил Несмит, в Skyrim нововведением были драконы и система радиантных историй, где мир активно реагировал на действия игрока. Эти элементы были восприняты положительно, но полноценный сиквел должен включать новшества, чтобы игроки не чувствовали, что "уже играли в это".

Несмотря на то, что релиз The Elder Scrolls 6 еще далек, Несмит считает, что ожидания от игры слишком велики после успеха Skyrim, и удовлетворить их будет "почти невозможно". Однако он уверен, что Тодд Говард сможет выпустить что-то, что оставит глубокий след в игровой индустрии.

Другие новости

В Oblivion Remastered тоже есть  требование уничтожить игру после закрытия серверов – как и в играх Ubisoft

В Oblivion Remastered тоже есть требование уничтожить игру после закрытия серверов – как и в играх Ubisoft

08.07.2025
Мрачная фэнтезийная RPG Mandragora: Whispers of the Witch Tree получила обновление с режимом “Новая игра+”

Мрачная фэнтезийная RPG Mandragora: Whispers of the Witch Tree получила обновление с режимом “Новая игра+”

08.07.2025
Коммерсант: Российские власти прорабатывают новые механизмы регулирования видеоигровой индустрии

Коммерсант: Российские власти прорабатывают новые механизмы регулирования видеоигровой индустрии

08.07.2025
Saber Interactive обещает исправить главные проблемы Roadcraft и намекает на Snowrunner 2

Saber Interactive обещает исправить главные проблемы Roadcraft и намекает на Snowrunner 2

07.07.2025
Dying Light: The Beast радикально меняет подход к зомби-сражениям, что неочевидно из скриншотов и редких кадров геймплея

Dying Light: The Beast радикально меняет подход к зомби-сражениям, что неочевидно из скриншотов и редких кадров геймплея

07.07.2025
В Death Stranding 2 всего 6 часов катсцен – это много или мало?

В Death Stranding 2 всего 6 часов катсцен – это много или мало?

07.07.2025
Next Post
«В потерянных землях» — первый взгляд на экранизацию темного фэнтези Джорджа Мартина с «ведьмой» Милой Йовович

«В потерянных землях» — первый взгляд на экранизацию темного фэнтези Джорджа Мартина с «ведьмой» Милой Йовович

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярные новости

  • Игрок Stronghold нашел свои карты спустя 20 лет и превратил их в масштабные скриншоты

    Игрок Stronghold нашел свои карты спустя 20 лет и превратил их в масштабные скриншоты

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Случайный Сверхчеловек — как травмы мозга открывают уникальные способности в людях

    9 shares
    Share 4 Tweet 2
  • Почему нам кажется, что сердце находится слева

    52 shares
    Share 21 Tweet 13
  • Может ли возникнуть гениальная идея во сне? Ученые подтверждают

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Что полезнее: горячая ванна или традиционная сауна

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Tecno опередила Samsung, показав первую G-образную трикладушку

Tecno опередила Samsung, показав первую G-образную трикладушку

08.07.2025
В Oblivion Remastered тоже есть  требование уничтожить игру после закрытия серверов – как и в играх Ubisoft

В Oblivion Remastered тоже есть требование уничтожить игру после закрытия серверов – как и в играх Ubisoft

08.07.2025
  • Разместить новости

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить