AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Бывший разработчик Skyrim раскрыл, что нужно The Elder Scrolls 6 для успеха

22.09.2024
Share on FacebookShare on Twitter

Бывший разработчик Skyrim раскрыл, что нужно The Elder Scrolls 6 для успеха

Этоинтересно

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Бывший разработчик Skyrim, Брюс Несмит, рассказал о том, что потребуется The Elder Scrolls 6, чтобы стать успешным сиквелом, и как Starfield изменила механики, взятые из Fallout 4. В интервью подкасту Kiwi Talkz, Несмит, который работал над такими играми, как Daggerfall, Oblivion, Fallout 3, Fallout 4, Starfield и был главным дизайнером Skyrim, обсудил ключевые аспекты создания хорошего продолжения и дал советы о том, что нужно сделать Bethesda для успеха The Elder Scrolls 6.

По словам Несмита, при создании сиквелов важно учитывать три вещи: что нужно оставить, что изменить и что добавить нового. Для успешного продолжения необходимы значительные элементы в каждой из этих категорий. Он подчеркнул, что игрокам важна связь между играми, и в The Elder Scrolls 6 должны остаться привычные основы и элементы мира, такие как эльфийское, даэдрическое и орочье снаряжение, стеклянное оружие и доспехи. Отсутствие этих элементов могло бы разочаровать фанатов серии.

Однако изменения также важны. Несмит привел в пример систему диалогов из Fallout 4, которая, по его словам, "не была воспринята так хорошо". В Starfield эта система была заменена более традиционным для Skyrim стилем диалогов. Такие изменения, как отказ от определенных механик или сохранение знакомых, играют ключевую роль, но важным является и добавление чего-то нового.

Как отметил Несмит, в Skyrim нововведением были драконы и система радиантных историй, где мир активно реагировал на действия игрока. Эти элементы были восприняты положительно, но полноценный сиквел должен включать новшества, чтобы игроки не чувствовали, что "уже играли в это".

Несмотря на то, что релиз The Elder Scrolls 6 еще далек, Несмит считает, что ожидания от игры слишком велики после успеха Skyrim, и удовлетворить их будет "почти невозможно". Однако он уверен, что Тодд Говард сможет выпустить что-то, что оставит глубокий след в игровой индустрии.

Другие новости

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Хардкорный режим в Onimusha: Way of the Sword открывается только после прохождения и работает как “Новая игра+”

07.09.2026

Япония начала массовую закупку 3D-печатных перехватчиков Terra B1 – победителя отбора среди 38 компаний

07.09.2026

Организаторы gamescom извинились перед инди-разработчиками после кражи оборудования на выставке

07.09.2026

Поклонник Fallout 76 посетил настоящий курорт Уайтспринг и бункер под ним и был поражён сходством с локациями из игры

07.09.2026
Next Post
«В потерянных землях» — первый взгляд на экранизацию темного фэнтези Джорджа Мартина с «ведьмой» Милой Йовович

«В потерянных землях» — первый взгляд на экранизацию темного фэнтези Джорджа Мартина с «ведьмой» Милой Йовович

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Популярные новости

  • Xiaomi совместила всё, что нужно от недорого смартфона. Обзор Redmi Note 11 Pro+ 5G

    Xiaomi совместила всё, что нужно от недорого смартфона. Обзор Redmi Note 11 Pro+ 5G

    3 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Газета ФРС выступает за запрет Биткоина

    11 shares
    Share 4 Tweet 3
  • Leleka LR – новый беспилотник для разведки и корректировки огня артиллерии с автономностью 4 часа

    63 shares
    Share 25 Tweet 16
  • Цена и очень много пресс-фото всех версий POCO X7 и X7 Pro

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Как удалить Алису с компьютера или отключить ее

    3 shares
    Share 1 Tweet 1

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

08.09.2026

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить