GSC Game World похоже, не уверена в техническом состоянии S.T.A.L.K.E.R. 2. В компании говорят, что сейчас все усилия направлены на стабильный запуск, но готовятся к работе после него.
Відключайте рекламу – підтримуйте ITC!
Разработчики рассказали GamesRadar, что отчаянно хотят как можно лучшего релиза, но предполагают мощную работу над обновлениями в первые недели после запуска, посвященные «техническим моментам». PR-руководитель GSC Game World Захар Бочаров отмечает стремление разработчиков представить игру в наилучшем состоянии:
«Каждый [разработчик] на данный момент абсолютно предан делу, все они пытаются сделать игру как можно более совершенной.
…
Мы не хотим, чтобы через неделю-две об этой игре забыли. Мы собираемся это сделать. Мы будем получать отзывы от игроков и внимательно к ним прислушиваться. Мы делали это в прошлом, как в хороших, так и в не очень удачных случаях. Мы действительно заботимся о том, что беспокоит, что мы будем вносить изменения, и мы сделаем это вовремя.
…
В то же время я не могу объяснить словами, насколько люди стремятся сделать как можно больше до поздней стадии. Они просто делают все возможное».
Как известно, S.T.A.L.K.E.R. 2. пережила много переносов даты выхода и должна была выйти в 2022 году. Полномасштабное вторжение россии в Украину, конечно, внесло свои коррективы, но разработчики оперативно перебрались в Чешскую Республику, и с тех пор игра несколько раз переносилась. Именно техническое состояние является причиной, по которой обычно переносят релизы. Предыдущие S.T.A.L.K.E.R. имели технические проблемы при запуске, и отчаянное заверение пиарщика, что студия «делает все возможное» немного добавляет тревоги.