Bethesda сняла эмбарго с впечатлений Indiana Jones and the Great Circle, так что в сети стали появляться первые статьи, в том числе от издания VG 247, которое поделилось своим превью.
Как отмечает автор Алекс Дональдсон, Indiana Jones and the Great Circle — это игра, в которой удачно сочетаются элементы разных жанров. Драки, приключения и погружение в мир загадок создают здесь удивительно цельную атмосферу, при этом в центре внимания остаются археологические приключения, а не только схватки.
Первая часть игрового процесса превью погрузила в роль исследователя. В лучших традициях приключенческих игр Indiana Jones and the Great Circle предлагает игроку сложные головоломки, уникальные локации и иммерсивные элементы. Во время исследования исторических локаций — будь то древние гробницы или кабинет профессора в Колледже Маршалла — можно находить ценные детали и записки, которые раскрывают сюжет и добавляют глубины миру.
Кроме того, игра использует элементы симуляции для расширения свободы выбора. На одной из демонстрационных миссий, проходящей у пирамид Гизы, игра предлагает исследовать открытую зону, в которой можно находить побочные квесты, скрытые гробницы и вражеские лагеря. Эти моменты позволяют играть с уникальным подходом: идти к целям или исследовать мир по своему усмотрению.
Вот, что выделяется в Indiana Jones and the Great Circle:
-
Фокус на приключениях
Акцент на решении головоломок, исследовании и внимании к деталям в стиле кинематографических приключений -
Иммерсивные локации
Каждая локация тщательно воссоздана в исторических деталях — от архитектуры до предметов, что добавляет атмосферы и глубины игровому миру -
Ограниченный арсенал
У игрока есть возможность находить оружие, но патроны редки, а рукопашные и импровизированные драки с врагами позволяют почувствовать характерные черты стиля Индианы Джонса -
Свобода выбора в действиях
Как в Hitman, игрок может находить костюмы, чтобы скрываться от врагов, и выбирать, избегать ли сражений или вступать в них -
Уникальный темп игры
Игра чередует моменты исследования, экшена и поиска головоломок, что делает ритм игры разнообразным и динамичным -
Упор на реалистичную рукопашную борьбу
В игре много внимания уделено тому, чтобы бои выглядели как импровизированные стычки, а не как обычные сражения в духе шутеров. Игрокам предстоит использовать все, что попадется под руку — от строительных инструментов до случайных предметов, так как оружие разрушается и требует постоянной замены -
Динамическое взаимодействие с врагами
В боях важно не просто сражаться, но и искать способы использовать врагов и их поведение в своих интересах. Например, можно отвлечь их на определенные действия или использовать их снаряжение против них самих -
Музыкальное сопровождение с адаптивными треками
Саундтрек динамически подстраивается под действия игрока, что создает атмосферу и добавляет эмоциональности игровому процессу -
Уникальные возможности использования кнута
Кнут Индианы Джонса — не просто аксессуар. Игроки могут использовать его, чтобы выбивать оружие из рук врагов или сбрасывать их с обрывов -
Журнал и подсказки для головоломок
В лучших традициях приключенческих игр Индиана ведет записную книжку, которая заполняется по мере путешествий. Игроки могут использовать ее для получения подсказок к головоломкам, поиска ключевой информации и понимания контекста происходящего -
Мини-игры для решения головоломок
Некоторые головоломки включают уникальные мини-игры, где нужно, например, правильно комбинировать объекты или находить нужные подсказки в окружении. Такие моменты добавляют разнообразия в геймплей и позволяют игрокам переключаться между разными типами активности
В целом, Indiana Jones and the Great Circle обещает быть чем-то большим, чем просто очередным приключенческим шутером. Как отмечает VG 247, игра удачно сочетает все лучшие элементы жанра и привносит в мир Индианы Джонса что-то уникальное и новое.
Релиз игры состоится 9 декабря на ПК и Xbox, а версия для PlayStation 5 появится весной 2025 года.