AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Создатель Bulwark призывает инди-разработчиков ценить свои усилия: “Нельзя полировать какашку до бесконечности”

18.11.2024
Share on FacebookShare on Twitter

Создатель Bulwark призывает инди-разработчиков ценить свои усилия: "Нельзя полировать какашку до бесконечности"

Этоинтересно

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Работа разработчика игр — непростое дело, а для инди-творцов она еще труднее. Томас Сала, создатель градостроительной игры Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, поделился жесткими, но честными советами для инди-разработчиков.

Выступая в подкасте Томаса Браша, Сала заявил:

Вы должны проверить, будет ли ваша игра успешной. Если этого не происходит, вам нужно сделать другую игру или пересмотреть свои действия.

Золотое правило заключается не в том, чтобы сделать игру, а в том, чтобы понять, принесет ли она деньги. Если игра не принесет прибыли, не стоит продолжать над ней работать. Это суровая реальность. Думаю, разработчики мобильных игр уже усвоили этот урок. Мы живем в таких условиях.

Сала уточнил, что его советы предназначены для тех, кто хочет заниматься созданием игр как бизнесом. Если вы делаете игру для себя, друзей или как средство самовыражения, то этот подход может быть неприменим. Но если цель — зарабатывать, его идеи могут оказаться полезными.

Он также делится своим подходом к созданию игр:

Моя цель — делать игры за два года, не больше. Большие, зрелищные игры, но за короткий срок. Шесть или семь лет на одну игру? Это абсурд.

Сала отмечает, что, если вы работаете на себя или у вас есть команда, сложно будет поддерживать бизнес без дохода в течение столь долгого времени.

Сала рекомендует разработчикам быстро создавать прототипы и анализировать их успехи и неудачи, вместо того чтобы пытаться заново изобретать что-то уникальное каждые несколько месяцев. Такой подход позволяет не терять накопленный опыт и использовать его в дальнейшей работе.

Заключительный совет от Салы касается реалистичного взгляда на вещи:

Проверяйте свои идеи на раннем этапе.

Он предлагает устанавливать конкретные цели, такие как достижение определенного числа добавлений в желаемое Steam или просмотров трейлера, на начальных этапах разработки.

Как творцы, мы часто продолжаем тянуть эту дохлую лошадь, потому что вложили в игру душу и энергию. Но если речь о деньгах? Чудес не бывает: провальный проект не превратить в хит. Нельзя продолжать полировать какашку, пора отпустить и двигаться дальше.

Сала напоминает разработчикам, что даже неудачные игры не являются напрасной тратой времени. Они дают ценные уроки, которые можно использовать в следующей игре. Ведь в этом и заключается рост.

Другие новости

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Хардкорный режим в Onimusha: Way of the Sword открывается только после прохождения и работает как “Новая игра+”

07.09.2026

Япония начала массовую закупку 3D-печатных перехватчиков Terra B1 – победителя отбора среди 38 компаний

07.09.2026

Организаторы gamescom извинились перед инди-разработчиками после кражи оборудования на выставке

07.09.2026

Поклонник Fallout 76 посетил настоящий курорт Уайтспринг и бункер под ним и был поражён сходством с локациями из игры

07.09.2026
Next Post
Владельцы iPhone слышат разговоры чужих людей в динамике из-за неизвестного сбоя

Владельцы iPhone слышат разговоры чужих людей в динамике из-за неизвестного сбоя

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Популярные новости

  • AJS выпустила эндуро-скутер Leten LT190 для любителей оффроуда

    AJS выпустила эндуро-скутер Leten LT190 для любителей оффроуда

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Фанат Fallout считает, что сериал вводит нас в заблуждение относительно начала ядерной войны

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Технический обзор Resident Evil Requiem на ПК: первый next-gen хоррор CAPCOM

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Знакомлюсь с realme GT 7 Pro: это уже не просто «убийца флагманов»

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • В Call of Duty за месяц забанили свыше 23 тысяч читеров

    5 shares
    Share 2 Tweet 1

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

08.09.2026

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить