
Желтые метки в играх давно стали предметом споров, потому что она слишком упрощает навигацию. В Assassin’s Creed Shadows хотели их избежать, но игроки изменили мнение Ubisoft.
Хотя желтая краска не мешает всем игрокам: некоторые не замечают, игнорируют или она нравится, чтобы не теряться в открытых мирах. Сейчас Ubisoft объяснила, почему изменила свое мнение.
Как оказалось, изначально меток не было вообще. Креативный директор AC Shadows Джонатан Дюмон рассказал, что решение добавить желтую краску приняли после игровых тестов. Причина проста — многие игроки просто не могли найти путь на скрытых тропах.
«Ну, у нас их не было, пока игрокам не было действительно трудно найти свой путь во время игровых тестов, участвуя в скрытых тропах», — объяснил Дюмон.
Огромный открытый мир феодальной Японии на самом деле очень детализированная среда. Пользователи терялись в густой растительности или не замечали важных точек для паркура.
«Окружающая среда пышная и насыщенная, и нужно было дать немного указаний», — добавил Дюмон.
Желтая краска стала решением, чтобы упростить игровой процесс, которая помогает лучше ориентироваться в паркур-секциях. Но не факт, что всем нравится, когда им упрощают игровой процесс.
В целом желтые метки в играх распространены — это классический способ, который используют многие AAA-проекты. Например, в Uncharted, Tomb Raider или Horizon они давно стали стандартом. Но у некоторых геймеров это вызывает раздражение — мол, такие подсказки слишком очевидны и портят атмосферу.
СпецпроектыРозетка вже відкрила передзамовлення на ноутбуки MSI серії GeForce RTX 50Мийний пилотяг Dreame R10 Pro Aqua: швидкі насадки-швабри, підсвітка і 5 ступенів фільтрації
Для решения ситуации лучшим решением был бы переключатель в настройках — с возможностью включить или выключить желтые отметки. Но Ubisoft ничего не говорила о такой возможности. Например, Red Dead Redemption 2 позволяет выключить метки на карте, чтобы полностью погрузиться в атмосферу игры. Как и настроить среду под себя в The Witcher 3.
Но будем честны, желтая краска — это не худшее, что могло случиться с AC Shadows. Главное, чтобы сама игра и механики были интересными, а сюжет не разочаровал. На данный момент Shadows обошла по количеству игроков своих предшественников — Origins и Odyssey. Также игру достаточно положительно восприняли геймеры. А желтую краску всегда можно просто игнорировать.
Илон Маск назвал Assassin’s Creed Shadows «ужасной», а Ubisoft потроллила его из-за читерства
Источник: Games Radar