AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Новости

Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — твоя персональная игра года

07.05.2025
Share on FacebookShare on Twitter
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — твоя персональная игра года

Clair Obscur: Expedition 33 — игра, о которой многие говорят, но не все до конца понимают, что именно в ней такого особенного. Она выглядит как произведение искусства, звучит как поэзия, а играется… ну, это уже интереснее. Так это настоящий прорыв или просто хорошо замаскированный оверхайп? Все, как всегда, кроется в деталях — и самое время в них углубиться.

Этоинтересно

Полиция РФ пересаживается на рамные внедорожники Haval H9 нового поколения

Полиция РФ пересаживается на рамные внедорожники Haval H9 нового поколения

11.05.2025
Intel разработала, Intel отказалась. Компания прекращает поддержку своей технологии Deep Link, которую представила всего несколько лет назад

Intel разработала, Intel отказалась. Компания прекращает поддержку своей технологии Deep Link, которую представила всего несколько лет назад

10.05.2025

Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — твоя персональная игра года Clair Obscur: Expedition 33 1499 грн.

Плюсы:

непревзойденная атмосфера; глубокая философия; интерактивные отношения с персонажами; уникальный игровой процесс; великолепный саундтрек и звуковой дизайн.

Купить в Steam

Минусы:

интерфейс порой путает, а механики не прощают ошибок на высоких уровнях сложности; кому-то для удобства стоит играть на геймпаде.

Купить в Steam 9/10 Оценка
ITC.ua Выбор
редакции

Содержание

  • 1 Атмосфера и стиль
  • 2 Сюжет Clair Obscur: Expedition 33
  • 3 Геймплей
  • 4 Боевая система Clair Obscur: Expedition 3
  • 5 Звук и музыка Clair Obscur: Expedition 3
  • 6 Графика Clair Obscur: Expedition 3
  • 7 Цены

Атмосфера и стиль

Clair Obscur: Expedition 33 — манифест олдскульного подхода к интерактивному искусству. Она не отличалась агрессивным маркетингом или громкими именами (разве только актеров озвучивания), но, как только увидишь первый кадр — уже не можешь оторваться.

Она не хватает геймера за шиворот сразу. Зато будто окутывает: визуально, музыкально, концептуально. Clair Obscur — экспрессия декаданса, эстетика угасающей цивилизации, где Belle Époque смешалась с руинами мира, который уже прошел точку невозврата.

Здесь не просто конец света — здесь его эстетизация. Свет угасает, а цвета пылают. Герои — не боги, а последний шанс человечества.

11111111111

Сразу возникает когнитивный диссонанс: вроде играешь во что-то красивое, но рассказывает оно совсем о другом. Это парадокс, в котором и заключается магия Clair Obscur. Она завораживает, но в то же время тревожит. Это красота «Черного квадрата» Малевича. Красота трещины, которая вот-вот разорвет камень.

Clair Obscur — игра, которая задает вопросы еще до того, как вы успеваете задать собственные. Что есть настоящее: жизнь или память после нее? Кто мы, если нас никто не помнит? Убежать в иллюзорное или жить в горькой реальности?

Все это не вбрасывается в лицо игрока, а раскрывается постепенно — как многослойная живопись. История не считывается, а понимается через сопереживание.

Особую роль в Clair Obscur: Expedition 33 играет стилистика. Визуально игра — смесь французского символизма, ар-нуво и постапокалиптического декаданса.

Архитектура напоминает старый Париж начала XX в., но искаженный временем. Все вокруг кажется знакомым, но в то же время — чужим. Будто видишь сон, которого никогда не видел, но помнишь.

1111111111

Clair Obscur: Expedition 33 не просит играть в себя. Она просит отдаться. Отказаться от привычных игровых рефлексов, не искать таблицы DPS и гайды где-то на Reddit. Вместо этого — слушать. Думать. Чувствовать. Она не просто играется — она проживается. Как хорошее стихотворение, затрагивающее нутро.

Сюжет Clair Obscur: Expedition 33

В центре сюжета — абсурд, обернутый в красоту. Каждый год загадочная фигура Художница (The Paintress) просыпается, рисует число — и все люди чей возраст совпал с ним — бесследно исчезают, рассыпаясь на розовые лепестки, которые разносит ветер. Испаряются из истории, как будто их никогда не существовало. Сам акт, который называется гоммаж, становится инструментом уничтожения. Не меч, не бомба, а обычное число на монолите.

Это больше, чем метафора. Это олицетворение силы искусства и страха перед забвением. Clair Obscur: Expedition 33 играет с концептом «уничтожение через забвение» в буквальном смысле.

Художница не просто убивает — она переписывает реальность (привет, Танос!). Если бы мир был холстом, а она — художницей, решающей, какое пятно краски останется, а какое — сотрется навсегда.

Геймеров знакомят с рыцарем печального образа ̶Р̶о̶б̶е̶р̶т̶о̶м̶ ̶П̶а̶т̶т̶и̶н̶с̶о̶н̶о̶м̶ Густавом из экспедиционного отряда № 33. Их миссия — найти Художницу и положить конец вырождению города Люмьер. Но это не история о героическом марше на врага. Это скорее поход в собственную память, в тающее прошлое.

СпецпроектыПентест за сім кроків: команда IT Specialist показала шлях кібератаки з нуляЯк ефективно запускати та вести нові проєкти? Етапи підготовки, кейси та поради від Favbet Tech 111111111

История искусно структурируется вокруг вопросов, на которые игра не дает ответы сразу: откуда взялась Художница? Почему она выбрала именно такую форму геноцида? Почему счет начался со 100 и почему это повторяется каждый год?

Ответы есть, но разбросаны фрагментами по миру — в диалогах, записках прошлых экспедиций, эмоциональных сценах у костра в моменты относительного затишья. Игрок чувствует себя археологом постепенно исчезающей реальности.

Структура сюжета — нелинейная, но не хаотичная. Моменты действия чередуются с размышлениями, внутренними монологами, лирическими фрагментами, которые в других играх выбросили бы как «затягивание». Но здесь они — сердце. Именно в них ты чувствуешь трагизм, атмосферу безысходности, но и отчаянной надежды.

Clair Obscur избегает клише «добро побеждает зло». Художница — не просто антагонист. Ее фигура — многогранна, трагична. Это смесь Бога, жертвы, и художника.

И хоть ее действия кажутся жестокими, в них — закономерность, которая в конце, возможно, даже заставит сомневаться: а действительно ли мы играли за сторону света?

1111111111111111111

Финал игры (без спойлеров) — тоскливая меланхолия. Не выкрик, а шепот. Он оставляет после себя тишину, в которой игрок должен сам сформулировать, что только что произошло. Боже мой, да это французское аниме!

В конце концов, сюжет Clair Obscur — форма литературы, замаскированная под игру. Это гибрид театра, поэзии и философского романа. В этом его ценность: он не просто существует, чтобы быть пройденным. Он существует, чтобы быть осмысленным. И таких игр — единицы.

Геймплей

Clair Obscur: Expedition 33 — jRPG во французском фраке. Механический сюрреализм, где система боя является одновременно балетом, стихотворением и тактической шахматной партией. В ее основе — пошаговая боевая система с активными элементами, которая не дает расслабиться ни на секунду.

Битвы здесь — гибрид классических jRPG вроде Final Fantasy X и чуть менее известной Sea of Stars. Атаки нужно не просто выбирать, а реализовывать вручную: отбивать удары, уклоняться в нужный момент, и тыкать в ритм QTE, чтобы нанести максимальный урон врагу. Это добавляет игре темп — даже пошаговость не спасает от адреналина.

1111111111

Это игровой процесс, держащий в тонусе не хуже любого боевика. И именно в этом — контраст с поэтичностью сюжета, что создает уникальную атмосферу. Мне одному здесь были вайбы Devil May Cry?

Система прокачки — многослойная, но не перегруженная. Она делится на классические уровни, деревья навыков и таблицу ключевых характеристик, таких как здоровье, сила, удача и т.д.

Враги — не просто мишени. Они выглядят как произведения больного, но богатого воображения: слепленные из краски, костей, камней и обломков реальности. У каждого — своя тактика, слабости.

А боссы — это отдельная тема. Бои с ними разворачиваются в несколько этапов, каждый из которых меняет не только механику, но и настроение боя. Напряжение растет, музыка набирает темп, а экран становится сценой для драмы, где ставка — само наше существование.

Clair Obscur полностью отказывается от открытого мира в классическом смысле. Это не «песочница», а курируемое, направленное путешествие. Буквально экспедиция. Но в этом — ее сила. Игрок может двигаться вперёд, не отвлекаясь на гринд и битвы ради битв (к ним потом можно вернуться по желанию). Здесь нет места расточительству времени. Каждый момент — часть мозаики, собирающейся в финальную катастрофу или откровение.

1111111111

В конце концов, игра не пытается быть сложной ради сложности. Она — честная. Умереть можно. Но благодаря четкой системе боя, продуманной структуре и отсутствию «bullshit-механик» каждое поражение воспринимается как вызов. И в этом — магия Clair Obscur. Она превращает бой в танец, механику — в метафору, а игру — в поэзию действия.

Боевая система Clair Obscur: Expedition 3

В Clair Obscur: Expedition 33 боевая система — не просто механика, а часть сюжета. Это сочетание стратегических решений и мгновенных эмоций, постоянно заставляющее вас быть на грани выбора.

Основная механика боя построена на умелом комбинировании атак и навыков. Нельзя просто «размалывать» врагов бездумно, как в обычных экшенах. Здесь каждый удар, каждый шаг требует расчета.

Важно знать, когда нанести мощный удар, а когда сохранить энергию для следующего шага. Собственно, вся битва — это танец, в котором одно неверное движение может привести к поражению.

Боевая система Clair Obscur: Expedition 33 требует тактической гибкости. На протяжении игры придется освоить немало различных стилей боя. Простые атаки — базовая механика, но настоящий потенциал открывается в сложных комбинациях, когда вы сочетаете огонь, лед, электричество и физические удары в единую стихийную бурю.

1111111111

Углубление боевой механики — удачная интеграция ритма. Вместо того чтобы просто беспорядочно нажимать кнопки, каждый удар и движение сопровождаются ритмическими подтверждениями. Если игрок правильно улавливает этот ритм, то его атаки становятся мощнее и эффективнее. Но помните о таймингах!

Враги имеют свои слабости, и, что важно, они тоже способны к адаптации. Они используют магию, они хитрые, и их атаки не похожи на другие. Игра заставляет постоянно анализировать ситуацию.

И хотя механика боя, кажется, знакома, именно эта гибкость и многогранность делает систему уникальной. Здесь нет места для легких побед (разве что на самом легком уровне сложности Story).

Каждый бой — серьезное испытание. Но победы здесь — настоящие всплески дофаминового счастья.

Звук и музыка Clair Obscur: Expedition 3

В мире Clair Obscur: Expedition 33 звук — не фон. Это голос игры. Он не сопровождает игрока, а ведет за собой, шепчет, иногда кричит. Иногда молчит — но так громко, что начинаешь тревожиться. Саунд-дизайн здесь не просто профессиональный — он филигранный.

Саундтрек — смесь Эйнауди, Оулавюра Арнальдса и Симомуры Йоко. Главная тема — не гимн, а реквием, запоминающийся уже с первой сцены.

11111111

Что важно — музыка здесь динамичная. Она реагирует на ваши действия, но не навязчиво. На каждой локации, саундтрек подстраивается под атмосферу. В боях музыка не просто нарастает, а разворачивается в драму. Каждая битва звучит, как последняя, даже если это первый враг в списке.

Озвучка — сильная сторона игры. Английский дубляж выполнен с уважением к материалу, но настоящий бриллиант — французская озвучка. Она звучит аутентично, с той самой эмоциональной глубиной, которую не всегда передает перевод.

Кстати, на данный момент украинской локализации нет. В сети есть только вариант машинного перевода.

Clair Obscur звучит так же уникально, как и выглядит. Это редкий пример, когда звук не просто дополняет игру — он её формирует. И если играете без гарнитуры — теряете половину опыта. Серьезно. В этой игре звук не второстепенный. Он — один из главных героев.

Графика Clair Obscur: Expedition 3

Игра использует все технические возможности Unreal Engine 5, но не для того, чтобы ослепить трассировкой лучей. Нет, здесь лучи рисуют ощущения, а текстуры передают смыслы. Это тот случай, когда технология подчинена художественной цели — и результат впечатляет.

Представьте мир, в котором архитектура Ар-Нуво сливается с разбитыми статуями, а улицы выглядят как галереи снов. Визуальный язык игры — сочетание Дали, Магритта и Босха, умноженное на зловещую эстетику угасающей цивилизации.

111111111

Каждая локация — эксперимент с цветом, формой и текстурой. Игра искусно использует освещение, глубину поля и атмосферные эффекты, чтобы создать не просто погружение, а эмоциональное давление. HDR — не декоративная функция, а канал передачи меланхолии.

Уровни выстроены с удивительным вниманием к деталям. Арт-направление заставляет вспомнить Dishonored или Bloodborne, но Clair Obscur идет еще дальше. Игрок здесь — гость на руинах только что упавшей с пьедестала красоты.

Модели персонажей выглядят не как фарфоровые куклы, а как живые люди. Анимации плавные. Особое внимание — к лицам. Лицевая анимация здесь не просто качественная, она драматичная. Во взгляде можно прочитать то, что не сказано диалогами. Это эмоциональная речь без слов — и она работает сильнее, чем любой монолог.

Замах — это мазок. Удар — вспышка краски. Каждая битва выглядит как живой мурал в движении. Unreal Engine 5 позволяет реализовать сложные частичные эффекты, симуляцию жидкостей и динамическое освещение без потери производительности — по крайней мере на современном железе.

Автор этих строк отправлялся в экспедицию как на топовом ноутбуке MSI Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth, так и на почти народной — десктопной GeForce 5070.

Разрешение 4К+ и 4K (3840х2400 и 3840х2160), эпические настройки и режим DLSS Quality — и на выходе имеем вполне комфортные 60+ к/с.

111111111

Здесь нет излишеств. Даже в самых пышных сценах камера умеет держать фокус, UI не мешает, а композиция каждого кадра выдержана.

Это красиво срежиссированная игра. И это чувствуется во всем: от выбора шрифтов до того, как камера останавливается перед катсценами.

Clair Obscur: Expedition 33 — редкий пример, когда графика является не украшением, а органичной частью опыта. И хотя технически здесь не всё идеально (некоторые фризы при переключениях сцен всё же заметны), впечатление в целом — это визуальный стих, который хочется перечитать ещё раз. И еще. И еще.

Цены

Художественно-боевой проект от Sandfall Interactive появился на виртуальных полках 24 апреля 2025 года. Стандартное издание стоит 1 499 гривен, а вот Clair Obscur: Expedition 33 — Deluxe Edition обойдется в 1 799 гривен.

В Deluxe-версию входит:

  • Базовая игра;
  • Коллекция «Цветы»: шесть костюмов и причесок, вдохновленных цветами Люмьера, а также шесть вариаций костюма «Гоммаж» — по одному для каждого из героев;
  • Индивидуальный костюм «Свет» для Маэль;
  • Индивидуальный костюм «Тень» для Густава.

Разработчики не стали размениваться на DLC «по 8 гривен» за каждый лепесток — все бонусное наполнение сплотили в единый Deluxe-набор.

И если игроку нравится не только метко блокировать вражеские атаки, но и делать это стильно, в образе цветочного мстителя — дополнение создано именно для него.

Вывод:

Clair Obscur: Expedition 33 — игра, которая дарит игрокам интерактивный опыт, но и ставит философские вопросы о реальности, памяти, жизни и искусстве. Ее атмосфера, напоминающая сочетание французского символизма, ар-нуво и постапокалиптического декаданса, определенно завораживает.

Игра предлагает роскошную эстетику, что на контрасте с игровым процессом формирует уникальную атмосферу. Боевая система, сочетающая пошаговость и элементы активного действия, добавляет напряжения, а сюжет, построенный на архетипах, вопросах без однозначных ответов, держит игрока в постоянном напряжении и заинтересованности.

Clair Obscur: Expedition 33 затрагивает самые тонкие струны души и заставляет поверить: игры все еще способны быть искусством. И именно поэтому она заслуживает бороться за звание игры года.

Купить в Steam

Другие новости

Полиция РФ пересаживается на рамные внедорожники Haval H9 нового поколения

Полиция РФ пересаживается на рамные внедорожники Haval H9 нового поколения

11.05.2025
Intel разработала, Intel отказалась. Компания прекращает поддержку своей технологии Deep Link, которую представила всего несколько лет назад

Intel разработала, Intel отказалась. Компания прекращает поддержку своей технологии Deep Link, которую представила всего несколько лет назад

10.05.2025
Всего лишь маленькие пружинки, но зато сразу минус 12 градусов. Gigabyte придумала конструкцию EZ-Flex для лучшего охлаждения SSD

Всего лишь маленькие пружинки, но зато сразу минус 12 градусов. Gigabyte придумала конструкцию EZ-Flex для лучшего охлаждения SSD

10.05.2025
Теперь монструозные чипы AMD Ryzen AI Max можно купить отдельно, хотя просто так его всё равно использовать невозможно

Теперь монструозные чипы AMD Ryzen AI Max можно купить отдельно, хотя просто так его всё равно использовать невозможно

10.05.2025
Китайский робот-пожарный В2 сможет заменить людей в особо опасных зонах

Китайский робот-пожарный В2 сможет заменить людей в особо опасных зонах

10.05.2025
Представьте себе чип Apple со 192 ядрами CPU и 480 ядрами GPU. Компания уже работает над концептами таких решений

Представьте себе чип Apple со 192 ядрами CPU и 480 ядрами GPU. Компания уже работает над концептами таких решений

10.05.2025
Next Post
Battlefield 6 официально представят летом, а релиз состоится до апреля 2026 года

Battlefield 6 официально представят летом, а релиз состоится до апреля 2026 года

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярные новости

  • Дети 90-х и 00-х прослезятся — в ней есть все игры! Обзор мини-консоли Anbernic RG552

    Дети 90-х и 00-х прослезятся — в ней есть все игры! Обзор мини-консоли Anbernic RG552

    3 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Том Круз заставил режиссера «Миссия невыполнима 8» воспроизвести один из трюков — чтобы доказать, что он опасен

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Apple больше не самая дорогая компания в мире. Ее опередила Saudi Aramco

    6 shares
    Share 2 Tweet 2
  • Netflix требует, чтобы сценаристы «озвучивали действия персонажей» — для зрителей, которые смотрят контент в фоновом режиме

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • OPPO Find N5 появился в DNS: цена

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

POCO X7 Pro с крупной скидкой на AliExpress

POCO X7 Pro с крупной скидкой на AliExpress

11.05.2025
Первый взгляд на Worldwide Rush – масштабную симуляцию, объединяющую Cities Skylines и Factorio

Первый взгляд на Worldwide Rush – масштабную симуляцию, объединяющую Cities Skylines и Factorio

11.05.2025
  • Разместить новости

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить