Перед скорым запуском бета-тестирования Dune: Awakening разработчики из Funcom поделились подробностями о том, как будут работать сервера игры и система очередей. Бета-версия MMO-песочницы по вселенной "Дюны" будет доступна с 9 по 12 мая, предоставляя игрокам до 20 часов геймплея.
Funcom выстроила многоуровневую серверную инфраструктуру. Игроки будут разделены на "Миры" (Worlds), каждый из которых содержит около 20 серверов, где пользователи могут встречаться и взаимодействовать друг с другом.
Каждый сервер включает несколько карт:
-
Hagga Basin – стартовая локация и главный хаб, ориентированный на PvE-контент. Именно здесь игроки могут заявлять права на землю и строить базы, но только на том сервере, который они выбрали своим домом. Одновременно тут могут находиться до 40 игроков
-
Социальные хабы (Arrakeen и Harko Village) – бесконфликтные зоны для торговли, общения и получения заданий. Эти локации доступны для всех игроков в пределах одного Мира
-
Deep Desert — в основном PvP-территория, где игроки сражаются за контрольные точки и охотятся за снаряжением. Раз в неделю огромный шторм перестраивает ландшафт и перемещает доступное снаряжение. Эта зона также общая для всех серверов в рамках одного Мира
Управление очередями

Главный вопрос, волнующий будущих игроков – как Funcom справится с наплывом пользователей, учитывая ограничение в 40 одновременных игроков на Hagga Basin?
Это не первый наш опыт. За последние 25 лет мы запустили несколько MMO и сурвайвалов, и у нас есть надежный набор инструментов и процессов под управлением опытной команды.
Разработчики сообщили, что хотя сервер Hagga Basin поддерживает только 40 одновременных игроков, из-за естественных колебаний активности в течение дня он может обслуживать несколько сотен человек, выбравших этот сервер своим домом.
Мы тщательно тестировали это во время закрытой беты и внедрили системы, ограничивающие создание персонажей на перегруженных серверах.
В случае достижения лимита игроков, пользователи будут помещены в очередь при входе. Funcom отмечает, что система очередей – это улучшение качества жизни, так как обычно сурвайвалы не предлагают такую функцию, и вам приходится ждать и надеяться, что вы успеете быстро нажать, когда откроется слот. Добавив функцию очереди, вы можете просто нажать один раз и быть уверенными, что попадете в игру, когда для вас освободится место.
Планы на бета-тест и релиз
Исполнительный продюсер Скотт Джуниор в рамках сессии вопросов и ответов на Reddit рассказал о подготовке студии к бета-тесту:
У нас есть несколько систем для поддержания очередей на управляемом уровне во время запуска. В период запуска некоторые Миры и серверы могут быть перенаселены, но мы сделаем все возможное, чтобы сообщество было распределено максимально равномерно.
Джуниор также подтвердил, что команда работает над приватными серверами с различными партнерами по всему миру, хотя и не может гарантировать их наличие на релизе.
Список Миров и серверов будет опубликован перед запуском игры, чтобы игроки могли лучше координировать свои действия с друзьями и гильдиями.
Полноценный релиз Dune: Awakening состоится 10 июня, пока только на ПК.