Студия Techland раскрыла новые подробности о боевой системе Dying Light: The Beast, которая обещает кардинально переосмыслить геймплей серии. Разработчики подчеркнули, что новая игра делает акцент на тактическом выживании вместо бездумного истребления зомби.
The Beast — это игра о продуманном выживании. Даже если вы смотрите на скриншоты и думаете "О, тут мачете, перед ним зомби, значит это просто про рубку и кромсание", подумайте еще раз. Кровавая сочность здесь присутствует, но бои стали сложнее, ресурсы ограничены, иногда лучше использовать собственные ноги, чтобы избежать боя, чем бездумно бросаться в него.
Геймдиректор Тимон Смектала
Новая часть серии предложит игрокам больше боевых инструментов, чем когда-либо прежде. Помимо привычного ближнего и дальнего боя, геймеры получат доступ к метательным предметам для отвлечения враго, стрелковому оружию в и паркур-навыкам, которые позволят полностью избегать конфронтаций, если это необходимо для выживания.
При этом, если игрок всё же решится вступить в схватку, она обещает быть максимально жестокой и зрелищной благодаря значительным улучшениям в системе расчленения противников:
Мы повысили точность траекторий наших оружейных ударов, которые отображают, как оружие рассекает плоть, поэтому теперь можно отрезать конечности врагов в большем количестве мест, чем раньше. И, конечно, все визуальные эффекты порезов и ран отображаются во всей красе современных консолей и графической мощности ПК.
Эти улучшения работают в паре с переработанной системой реакции зомби на получаемый урон:
Мы варьируем реакции на удары в зависимости не только от общего типа оружия — тупое/режущее — но и от его веса. Это создает довольно непредсказуемое зрелище насилия прямо перед вашими глазами.
Что касается сражений с людьми, то они вернутся в игру с учетом той критике, которой подверглась Techland с прошлой частью:
После выхода Dying Light 2: Stay Human мы получили массу отзывов о поведении наших бойцов ближнего боя, и мы постарались учесть все замечания при разработке новой реализации в The Beast.
Особое внимание уделили противникам с огнестрельным оружием, которые отсутствовали в предыдущей части:
Что касается стрелков — мы не затрагивали эту тему почти 10 лет, поэтому предстояло проделать большую работу… Нам пришлось создавать ИИ для стрельбы практически с нуля, но это было действительно захватывающе, простите за каламбур.
Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PC, PS5 и Xbox Series. Сыграть в игру до релиза можно будет на gamescom 2025, куда разработчики собираются приехать с небольшим отрывком.