Рэнди Питчфорд – глава Gearbox Software, на днях раскрыл, что Borderlands 4 выйдет на Nintendo Switch 2 уже 3 октября, а также поделился несколькими важными техническими подробностями, которые могут разочаровать поклонников.
Отвечая на вопросы фанатов после объявления даты релиза, Питчфорд подтвердил, что физическая версия игры будет распространяться на картах с ключом, а не на полноценных картриджах.
Это большая игра. Загрузка потребуется даже для физических копий.
Крупные издатели, включая Square Enix и Capcom, уже используют карты с ключами вместо традиционных игровых картриджей для некоторых релизов на Switch 2, и похоже, что Gearbox присоединяется к этому спорному тренду отхода от классических физических носителей.
Что касается производительности, ранее Питчфорд заявлял, что Borderlands 4 на Switch 2 нацелена на 60 кадров в секунду, но теперь, ближе к релизу, эта цель стала менее достижимой.
Для нас было важно ничего не вырезать и поддерживать кроссплей с другими платформами. Так что нет. Игра будет работать в основном в районе 30 fps, с некоторыми просадками в интенсивных моментах тяжелых боев или при хостинге мультиплеерной игры в портативном режиме и т.д.
Наконец, Питчфорд коснулся еще одной достаточно спорной темы: производительности Borderlands 3 на Switch 2, которая подвергалась широкой критике с первого дня.
Borderlands 3 не была создана для Switch 2. Я хочу, чтобы мы занялись этим и посмотрели, что можем сделать. Нам нужна помощь и время. Сейчас все силы брошены на Borderlands 4.
Gearbox наконец-то представила другого персонажа Borderlands 4 вместо надоевшей Сирены Векс
Скорее всего, все эти новости не станут большой радостью для тех, кто ожидал более впечатляющую производительность и возможность запустить игру с картриджа без скачивания гигабайтов данных.