Галактическая стратегия Stellaris от Paradox Interactive постоянно удивляет игроков скрытыми механиками и неожиданными дипломатическими возможностями. Решительные истребители считаются одним из самых опасных типов империй в игре – эти машинные цивилизации существуют исключительно для уничтожения всей органической жизни в галактике. Однако игроки обнаружили любопытную особенность, которая превращает непримиримых врагов в управляемых вассалов. По крайней мере, в определенных условиях.
Пользователь Reddit под ником IcommitedWarCrimes поделился любопытным открытием в Stellaris – оказывается, решительные истребители (Determined Exterminators) могут становиться вассалами других машинных империй. Эта особенность игровой механики открывает неожиданные дипломатические возможности в галактической 4X-стратегии от Paradox.
Решительные истребители традиционно считаются одним из самых агрессивных типов империй в игре, однако разработчики заложили интересную особенность – эти машинные геноцидники относительно дружелюбно настроены к другим синтетическим расам. Именно это позволяет машинным империям вести с ними дипломатию и в конечном итоге превращать в вассалов.

С точки зрения лора довольно забавно, как одна империя получает персонального геноцидального боевого пса, который еще и платит ей налоги.
Действительно, ситуация выглядит парадоксально: империя, созданная для истребления всего живого, покорно служит другой машинной цивилизации и отдает часть ресурсов.
Сообщество быстро подхватило тему, поделившись собственным опытом вассализации геноцидальных империй. Пользователи рассказали о различных способах подчинения фанатичных очистителей через происхождение "Fear of the Dark" – если вассализировать такую империю до завершения сюжетной линии, она останется вассалом даже после превращения в очистителей.
Особый интерес вызвал путь Галактического Немезиса, который позволяет использовать специальный повод для войны "Принять в свои ряды" (Bring into the Fold) против любых геноцидальных империй. Один из игроков поделился историей о том, как играл за стража галактики, чей вассал-истребитель получил статус Немезиса, и блокировал все голосования за войну против собственного подчиненного.
В мультиплеерных матчах такие вассалы становятся эффективным дипломатическим инструментом. Один из игроков рассказал о своем опыте в роли стража с вассалом-геноцидником:
Если кто-то не хотел голосовать вместе со мной, я просто говорил другу-истребителю пойти убить или ослабить их.
Механика работает благодаря тому, что решительные истребители получают штраф к отношениям только с органическими расами, но не с другими машинами. Более того, разные империи истребителей получают бонус +100 или +200 к отношениям друг с другом, что теоретически позволяет создавать целые альянсы геноцидальных машин.
Игроки также обнаружили, что синтетическое восхождение может кардинально изменить дипломатические отношения с истребителями. После превращения в машинную расу бывшие враги становятся потенциальными союзниками, что открывает неожиданные стратегические возможности в поздней игре.