Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своей грядущей игре Physint во время празднования 10-летия студии Kojima Productions в Японии. Разработка тайтла находится на самой ранней стадии, а сам создатель франшизы Metal Gear в настоящее время единолично работает над концепцией проекта.
Выступая на сцене мероприятия, Кодзима отметил, что в данный момент занимается созданием персонажей и размышляет над кастингом. "Это только начало", – добавил разработчик. Кодзима описал Physint как игру следующего поколения в жанре тактического шпионского экшена. Затем разработчик представил первый постер-концепт игры.

Технологическая основа Physint превосходит даже движки игр серии Death Stranding и предстоящего эксклюзива Xbox Game Studios под названием OD. Кодзима объяснил это тем, что релиз Physint запланирован на более отдаленное будущее. Конкретная дата выхода или даже приблизительные временные рамки не называлась, однако из слов разработчика следует, что студия сначала сосредоточится на завершении OD, а затем переключится на Physint.
Первый постер игры дает лишь намек на главного героя проекта – разглядеть даже лицо персонажа довольно сложно. Личность актера, который исполнит главную роль, пока остается тайной, издалека он напоминает Эдди Редмейна, который исполнил главную роль в "Фантастических тварях".
Тем не менее, Кодзима подтвердил участие трех актеров в проекте, каждый из которых записал видеообращение с выражением энтузиазма по поводу работы над игрой. Среди них Шарли Фрейзер, исполнившая роль Мэри Джабассы в фильме "Фуриоса". Точная роль актрисы в игре пока не раскрывается. Также в Physint появятся Дон Ли, известный по роли Гильгамеша в фильме Marvel "Вечные", и японская актриса Минами Хамабэ, сыгравшая Норико Оиши в ленте "Годзилла минус один".
Завершая презентацию Physint, Кодзима продемонстрировал компьютерную модель Хамабэ c впечатляющим уровнем реализма визуальной составляющей игры. При этом игровой движок, который использует Kojima Productions для разработки Physint, остается неизвестным.
В мае этого года Кодзима заявлял, что до релиза Physint остается "еще пять или шесть лет", что указывает на возможный запуск не ранее 2030 года. Учитывая амбициозность проекта и стремление создателя к технологическому совершенству, длительный период разработки вполне объясним для столь масштабного эксклюзива PlayStation.