Gearbox добавила в Borderlands 4 сайдквест Forgive Me, пародирующий повествование в стиле FromSoftware. Задание основано на вирусном твите главного сценариста Сэма Винклера от 2022 года, где он шутил над подачей истории в Soulsborne-играх.
Borderlands 4 балансирует между комедией и серьезностью после критики Borderlands 3 за чрезмерный туалетный юмор. Третья часть получила негативные отзывы за примитивные шутки, так что Gearbox пришлось убрать часть подобного контента. Проблема в том, что иногда разработчики переборщили с сокращением – антагонисты превратились в персонажей без личности, некоторые даже не заполняют пустое место на вступительных титрах. Только имена и очки здоровья.
Сайдквесты компенсируют недостаток характера в основной сюжетной линии и даже позволяют себе отсылки к мемам. Forgive Me стал ярким примером такого подхода.
После публикации оригинального твита Винклеру пришлось объяснять в комментариях, что он действительно любит игры FromSoftware.
Я умоляю всех, кто думает, что я троллю fromsoft, научиться смеяться над тем, что вы любите.
Квест в Borderlands 4 подтверждает слова – пародия создана с глубоким знанием и уважением к материалу.

Forgive Me не отмечен на карте. Задание начинается в пещере локации Cuspid Climb в регионе Terminus Ranges – водопад льется из гигантского черепа у входа. Рядом с мечом, воткнутым в костер, атакует психопат-элитник. После смерти он роняет оскверненный болт. Когда игрок поднимает предмет, раздаются слова "Zanzibart… forgive me", и начинается немаркированный квест с инструкцией "Найди место упокоения Zanzibart" без указателя на карте.

Следующая пещера находится в Stoneblood Forest на севере, добраться можно через точку для ухвата крюком. Там предстоит сразиться с Проклятым Мирмидоном (Cursed Myrmidon) без малейшего контекста происходящего.
После боя из ниоткуда появляется Викариас-певец (Vycarias, Lore-Singer) – персонаж, соединяющий фэнтезийного мудреца и YouTube-блогера, читающего описания предметов. Он выдает девятиминутный монолог про различные локации и имена, которые никак не улучшают понимание ситуации. В итоге получаешь ощущение, словно читаешь детальную вики-статью об игре, в которую не играл. Актер озвучки Викариаса точно попал в тон – такая преданность шутке характерна для Borderlands.