Студия Yacht Club Games объявила о переносе игры Mina the Hollower, которая должна была выйти 31 октября. Разработчики сообщили, что им требуется дополнительное время для финальной полировки, и пообещали, что задержка не будет значительной. В официальном заявлении команда отметила, что принять это решение им было непросто.
Команда работала без устали день и ночь, чтобы завершить разработку к релизу 31 октября, но мы еще не близки к цели. Речь идет не о масштабной задержке, а лишь о дополнительном времени для финальной полировки и балансировки, которые позволят игре по-настоящему засиять.
Yacht Club Games решила не объявлять новую дату релиза до тех пор, пока игра не уйдет на золото. Студия извинилась перед поклонниками за задержку, но подтвердила непоколебимую приверженность качеству. В настоящее время команда работает над допиливанием дизайна, арта и звука, общим балансом, локализациями и, как с юмором добавили разработчики, "поеданием сыра".
Mina the Hollower представляет собой дань уважения классическим играм прошлого, как, собственно, и серия Shovel Knight от той же студии. Новый проект выполнен в жанре экшен-адвенчуры с видом сверху и демонстрирует параллели с классическими тайтлами серии Zelda для Game Boy, особенно с Link's Awakening. К этому добавлены элементы готического хоррора в стиле Castlevania и разнообразное дополнительное оружие.
Игра произвела сильное впечатление во время демонстрации на Steam Next Fest, что только усилило ожидания фанатов. Разработчики заверяют, что разработка уже близка к завершению, и команда ежедневно проходит тайтл от начала до конца. По их словам, вскоре это смогут делать и все остальные геймеры.
Mina the Hollower разрабатывается для ПК и консолей PlayStation, Xbox и Switch обоих поколений.