Студия Ironclad Games щедро кормит фанатов Sins of a Solar Empire 2 с момента релиза космической стратегии в конце прошлого года, обеспечивая частые обновления и DLC. За последние двенадцать месяцев Ironclad добавила новые сценарии, механики населения, улучшенные туториалы и визуал обломков для более красивых последствий битв. Теперь новое обновление нацелено на одну из самых слабых областей RTS – сложнейшую для реализации 4X-систему дипломатии.
Обновление Diplomatic Repercussions делает переговоры более интересным и жизнеспособным путём к победе. Как объясняет Ironclad в новом видео, в сердце переработки лежит значительная переработка ИИ. NPC-фракции получили переработанные "мозги", сделавшие их умнее и дружелюбнее. Они охотнее формируют альянсы и прощают прошлые проступки, но также стали тактически адептнее на поле боя, если дипломатия провалится.
Эти изменения связаны с переработкой экономики , призванным поощрять дипломатические подходы. Планеты больше не генерируют ресурсы по умолчанию – производство ресурсов теперь зависит от населения. Если население планеты серьёзно пострадает через, скажем, завоевание и уничтожение всех жителей, пройдёт много времени, прежде чем планета снова станет финансово процветающей.
По словам Ironclad, цель – сделать войну "экономически разорительной", превращая захват территорий через дипломатию в более приемлемый вариант. При этом для милитаристских игроков остаётся масса способов применить силу. Орбитальные добывающие станции теперь дают гораздо более высокий экономический буст, так что уничтожение и рейды этих структур нанесут куда больший урон вражеским финансам.
Что касается эксплуатации изменений дипломатическим путём, меню дипломатии теперь показывает критические модификаторы к предложениям – например, насколько вероятно, что фракция примет предложение, и какие изменения в исследованиях и статусе отношений произойдут. Игроки могут торговать очками влияния как ресурсом при заключении соглашений или использовать их для покупки разведданных о прогрессе фракции.
Обновление также добавляет несколько новых опций быстрого старта, позволяющих начинать игру с планетами, флотами и другими бонусами. Меню исследований и древо технологий переработаны для снижения захламлённости и улучшения читаемости. Ironclad оживила галактику, добавив декоративные орбитальные шаттлы, курсирующие между планетами.
Эти изменения должны устранить главную жалобу на Sins 2 – дипломатия редко ощущалась значимой.










