Адриан Хмелаж, создатель Witchfire и соосновитель польской студии The Astronauts, высказал мнение о том, почему Steam сохраняет доминирующее положение среди цифровых площадок для ПК, несмотря на присутствие крупных конкурентов вроде Epic Games Store.
В интервью FRVR разработчик отметил, что ранний успех Witchfire во многом связан с периодом временной эксклюзивности на Epic Games Store. Однако Хмелаж не стал скрывать критических замечаний в адрес платформы, особенно при сравнении с комьюнити-функциями Steam.
В хабе сообщества каждой игры происходит намного больше, чем я когда-либо представлял.
Разработчик подчеркнул, что пользователи эмоционально привязываются к Steam и воспринимают платформу как дом для своей игровой библиотеки.
Когда что-то выходит эксклюзивно на Epic, игра, в которую хочется поиграть, это становится проблемой. Ведь теперь приходится изменять домашней библиотеке ради другого магазина.
Действительно, Epic Games Store выглядит довольно скромно по сравнению со Steam. Платформе не хватает социальных функций, которые превращают Steam в нечто большее, чем просто место для покупки и запуска игр. Эта разница особенно заметна в контексте недавней истории с инди-хоррором Horses – разработчики куда серьезнее отнеслись к бану в Steam, чем к блокировке в Epic Games Store.
Пользователи не воспринимают EGS как свой дом. Не знаю, намеренно это или нет, но у них нет пользовательских обзоров. Нет форумов. Там нечего делать, кроме как покупать. Такой магазин всегда проиграет площадке, которая вызывает эмоции и позволяет взаимодействовать с ней.
Учитывая все это, не похоже, что Epic Games прикладывает дополнительные силы для развития площадки.










