Разработчики шутера Phantom Line объявили о начале очередного плейтеста, который пройдёт до 10 марта. В этот раз обещают кардинально переработанную основу игры – по ряду ключевых аспектов она ощущается как принципиально новый тайтл.
Бывшие разработчики Cyberpunk 2077 выпустили демо шутера Phantom Line в духе Helldivers 2 и STALKER
Главным нововведением стал тренировочный объект корпорации Mortfield для операторов программы H.U.S.K. Помимо него, в игре появились новые аномалии, типы врагов и неизведанные тайны.
Игрокам предстоит подняться на борт ядерного ледокола, который служит базой операций, освоиться на нём и приступить к выполнению заданий. Тем, кто участвовал в предыдущих плейтестах, разработчики обещают ощутимые перемены. Команда полностью переработала так называемую систему 3C – Character, Camera и Controls.
Были созданы новые анимации, с нуля переписана система движения и взаимодействия, улучшена камера, добавлено продвинутое пространственное аудио, обновлены биомы и погодные условия. Параллельно разработчики устранили значительное количество багов, исправили проблемные места из предыдущего плейтеста, оптимизировали сетевой код и окружение открытого мира.
Работа ещё не завершена, однако, по словам разработчиков, тайтл стал заметно острее, плавнее и динамичнее.
Phantom Line – это кооперативный шутер на 1–4 игрока, действие которого разворачивается на постъядерном европейском континенте. Игроки берут на себя роль операторов элитного спецподразделения корпорации Mortfield Industries и участвуют в программе под названием H.U.S.K., позволяющей переносить сознание между искусственными телами – хасками.
Именно эта механика открывает широкие тактические возможности: хаски можно использовать для разведки, отвлечения противников, создания приманок и множества других стратегий.
Даты релиза у Phantom Line пока нет.











