Джон Бакли, руководитель издательского направления и коммуникаций Pocketpair, известный в сети как Bucky, убежден, что крупные издатели совсем скоро начнут активнее заимствовать элементы из жанра сурвайвала с крафтингом. Более того, по его мнению, индустрия уже вплотную приближается к тому моменту, когда кто-то из больших игроков решится выпустить полноценную AAA-игру в этом жанре.
В интервью GamesRadar+ на GDC 2026 Бакли заявил:
Я думаю, у жанра сурвайвала с крафтингом захватывающее будущее, и мы будем видеть все больше людей, которые начнут заимствовать из него элементы. И я думаю, что до попытки создать AAA-игру в этом жанре осталось несколько лет. Это произойдет.
Жанр действительно давно занимает прочные позиции на ПК и периодически выходит за его пределы, однако крупные издатели крайне редко вкладывали в подобные игры серьезные бюджеты.
Примечательно, что Blizzard Entertainment уже предпринимала попытку создать фэнтезийную игру в жанре сурвайвала с кодовым названием Odyssey, однако Microsoft и Activision Blizzard закрыли ее на фоне масштабных волн увольнений в обеих компаниях. Тогдашний руководитель Microsoft Мэтт Бути сообщил, что часть разработчиков с Odyssey была переведена на другие проекты.
Сурвайвал от создателя DayZ получил огромное дополнение с новой картой в духе космического Skyrim и бесплатное обновление с бензопилами
Слух: скриншоты отмененного сурвайвала Blizzard — Odyssey
Именно эта отменённая игра больше всего впечатлила Бакли:
Да, это была та самая игра, которую все ждали. Я был в полном восторге от нее.
Сложнее всего, по его словам, представить, кто именно решится на этот шаг, так как пространство крупнобюджетных игр в жанре сурвайвала остается практически незанятым.











