AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Инди-разработчики считают, что геймеры устали от больших игр на сотни часов

31.03.2026
Share on FacebookShare on Twitter

Инди-разработчики считают, что геймеры устали от больших игр на сотни часов

Этоинтересно

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с динамической мультикадровой генерацией и режимом 6X для видеокарт RTX 50

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с динамической мультикадровой генерацией и режимом 6X для видеокарт RTX 50

31.03.2026
Игроки World of Warcraft попытались убить рейдового босса на неделю раньше с помощью багов и крыс, но Blizzard всё предусмотрела

Игроки World of Warcraft попытались убить рейдового босса на неделю раньше с помощью багов и крыс, но Blizzard всё предусмотрела

31.03.2026

Индустрия видеоигр долгие годы двигалась в сторону всё более масштабных открытых миров, бесконечной реиграбельности и сотен часов контента. Однако всё больше геймеров и разработчиков приходят к выводу, что длительность далеко не всегда равна качеству, а усталость от гигантских тайтлов стала массовым явлением.

Ник Лайвс, сооснователь и креативный директор Night Signal Entertainment, в интервью журналу Edge поделился своими наблюдениями:

Долгое время многие игры были сосредоточены на создании бесконечно реиграбельных, удерживающих внимание, вечных впечатлений. Либо их магия работает на вас и вы действительно играете в них вечно, пока не умрёте, либо заклинание рассеивается и ваше последнее впечатление – это выгорание. Я думаю, что множество игроков постепенно привыкают к идее самодостаточных, удовлетворяющих одноразовых впечатлений, которые завершаются на высокой ноте.

Практика показывает, что короткие, но насыщенные игры способны не только завоёвывать сердца фанатов, но и приносить коммерческий успех. Лайвс рассказал о двухчасовом настольном хорроре Home Safety Hotline, который продаётся всего за 15 долларов, и признался, что игра "окупилась, причём довольно быстро". Это наглядно демонстрирует, что секрет финансового успеха больше не лежит исключительно в масштабных играх с открытым миром.

Crimson Desert набрала 276 тысяч одновременных игроков спустя полторы недели после релиза

Crimson Desert набрала 276 тысяч одновременных игроков спустя полторы недели после релиза

Многие геймеры в последнее время отмечают, что лучшие игровые впечатления они получают именно от коротких, но выверенных тайтлов вроде Organized Inside, Mouthwashing и Bloodletter. Та же Resident Evil Requiem с её примерно десятичасовой продолжительностью вызывает уважение именно за то, что не разбавляет опыт лишним наполнителем. Заплатить 60 долларов за 10 часов безупречного геймплея без раздутых побочных заданий и бессмысленных активностей для многих звучит привлекательнее, чем потратить ту же сумму на игру с открытым миром, которая искусственно растягивает прохождение однообразными поручениями.

Юра Жданович, сооснователь студии Sad Cat Studios, работающей над киберпанк-экшен-платформером Replaced, добавил ещё одну важную мысль.

Понятие огромного открытого мира, который, типа, 500 километров – это больше не ново. Это не привлекает. Никому до этого нет дела. Современные движки вроде Unity и Unreal позволяют относительно легко создать нормальную игру, но этого уже недостаточно. Быть нормальным сейчас – это то же самое, что быть ничем. Чтобы людям было до вас дело, нужно делать что-то исключительно хорошо.

Разумеется, вкусы у всех разные, и масштабные тайтлы по-прежнему находят свою аудиторию – недавний успех Crimson Desert тому подтверждение. Тем не менее тенденция очевидна: всё больше игроков предпочитают короткий, но наполненный впечатлениями опыт длинному, но посредственному, а разработчики начинают осознавать, что уважение ко времени игрока может быть не менее прибыльной стратегией, чем погоня за сотнями часов контента.

Другие новости

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с динамической мультикадровой генерацией и режимом 6X для видеокарт RTX 50

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с динамической мультикадровой генерацией и режимом 6X для видеокарт RTX 50

31.03.2026
Игроки World of Warcraft попытались убить рейдового босса на неделю раньше с помощью багов и крыс, но Blizzard всё предусмотрела

Игроки World of Warcraft попытались убить рейдового босса на неделю раньше с помощью багов и крыс, но Blizzard всё предусмотрела

31.03.2026
Аудиокабель за $4000 проиграл Amazon Basics за $7 в лабораторном тесте

Аудиокабель за $4000 проиграл Amazon Basics за $7 в лабораторном тесте

31.03.2026
Минцифры может начать исключать из “белых списков” сервисы, которые будут доступны пользователям с VPN

Минцифры может начать исключать из “белых списков” сервисы, которые будут доступны пользователям с VPN

31.03.2026
Герои обороняются от монстров в релизном трейлере EverSiege: Untold Ages

Герои обороняются от монстров в релизном трейлере EverSiege: Untold Ages

31.03.2026
Konami вновь повысила зарплаты сотрудникам – это происходит пятый год подряд

Konami вновь повысила зарплаты сотрудникам – это происходит пятый год подряд

30.03.2026
Next Post
SpaceX творит историю: первая ступень ракеты Falcon 9 совершила рекордную 34-ю посадку

SpaceX творит историю: первая ступень ракеты Falcon 9 совершила рекордную 34-ю посадку

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярные новости

  • Наигрались? Samsung Galaxy S22 FE, скорее всего, отменён

    Наигрались? Samsung Galaxy S22 FE, скорее всего, отменён

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Acer анонсувала портативний бізнес-ноутбук TravelMate P6 — Intel Core vPro (11-го покоління) й конвертований варіант із сенсорним дисплеєм, який можна повертати на 360 градусів

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Неприхотливые часы, которым не нужно много внимания. Обзор Realme Watch 2

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Одноклассник Toyota Alphard с авиационными креслами и расходом 5,9 л/100 км. Dongfeng Forthing U-Tour V9 поступит в продажу в первом квартале 2024

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Мем-токен GEN вырос на 150% – станет ли COPIUM следующей криптовалютой, которая взорвется?

    1 shares
    Share 0 Tweet 0

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Вышел официальный украинский трейлер “Супердевушки”: премьера ровно через 3 месяца

Вышел официальный украинский трейлер “Супердевушки”: премьера ровно через 3 месяца

01.04.2026
SpaceX творит историю: первая ступень ракеты Falcon 9 совершила рекордную 34-ю посадку

SpaceX творит историю: первая ступень ракеты Falcon 9 совершила рекордную 34-ю посадку

01.04.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: [email protected]

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: [email protected]

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить