Мартовский опрос Steam по оборудованию и софту зафиксировало настоящую сенсацию: доля Linux среди геймеров подскочила до 5,33%. Это не только исторический максимум для системы с открытым кодом, но и момент, когда она впервые уверенно опередила macOS. Пока Windows постепенно теряет позиции, Linux демонстрирует аномальный рост — только за один месяц показатель увеличился на 3,1 процентного пункта.
Такой резкий скачок с февральских 2,23% до 5,33% аналитики частично объясняют «коррекцией» данных. Традиционно на статистику Steam сильно влияет китайский рынок (Steam China) и колебания языковых предпочтений. Однако даже с учетом возможных погрешностей, тренд очевиден: Linux перестал быть платформой только для энтузиастов и превратился в заметного игрока, которого издателям становится все труднее игнорировать.

Главным двигателем этого успеха остается экосистема Valve. Согласно опросу, примерно четверть всех Linux-пользователей платформы работают на SteamOS. Появление Steam Deck фактически «легализовало» гейминг на Linux для массового потребителя, убрав необходимость сложной настройки терминала или ручной установки драйверов. Пользователь получает консольный опыт «из коробки», работающий на базе ядра Linux.
Хотя Windows все еще удерживает доминантные 92,33%, отметка в 5% является психологически важной для индустрии. Это стимулирует разработчиков активнее внедрять поддержку античитов для Linux и оптимизировать свои проекты через прослойку совместимости Proton. Если раньше полноценный гейминг на этой ОС считался экзотикой, то в 2026 году он стал реальным альтернативным путем для тех, кто хочет избежать закрытости экосистемы Microsoft.
Перспективы дальнейшего роста теперь напрямую зависят от того, смогут ли другие производители портативных ПК (например ASUS или Lenovo) предложить стабильные альтернативы на базе Linux, или же Valve выпустит SteamOS в свободный доступ для всех желающих. В любом случае, macOS с ее 2,35% на данный момент оказалась в роли догоняющего в игровой индустрии.
Источник: Digital Trends










