Студия 94 Kelvin представила Space Hauler – симулятор полётов с упором на реалистичную физику, действие которого разворачивается вокруг Титана, крупнейшего спутника Сатурна.
Игрок берёт на себя роль пилота-фрилансера на фронтире Солнечной системы. Геймплей строится вокруг выполнения контрактов на грузоперевозки между наземными базами, сброса припасов в удалённые форпосты, вывода спутников на заданные орбиты, заправки потерпевших аварию кораблей и стыковки со станциями, потерявшими контроль над вращением.
Технической сердцевиной Space Hauler стала полностью интерактивная кабина. Каждая кнопка, тумблер и циферблат отвечают за реальную функцию. Авионика и аналоговые приборы вдохновлены настоящими летательными аппаратами и переносят глубину классических авиасимов в дальний космос.
Площадкой для всех полётов выступает система Сатурна, воссозданная по реальным данным и наблюдениям в натуральном масштабе. Особое место занимает Титан – единственный спутник в Солнечной системе с плотной атмосферой, в четыре раза плотнее земной. В сочетании с низкой гравитацией это делает его идеальной площадкой для тренировок начинающих пилотов.
Полётная физика разделена на два режима. В плотной атмосфере Титана корабль подчиняется законам аэродинамики – подъёмной силе, сопротивлению и работе управляющих поверхностей. После выхода за пределы атмосферы в дело вступает орбитальная механика, и пилотирование переходит на принципиально иной уровень.
Заработанные на контрактах средства игрок тратит по своему усмотрению – модернизирует корабль, копит на более крупное судно или просто отправляется исследовать систему. Сами задания различаются по сложности и оплате, формируя свободный карьерный цикл.
Из дополнительных возможностей в Space Hauler заявлены поддержка VR, совместимость с HOTAS, флайтстиками и геймпадами. Это делает тайтл интересным как поклонникам хардкорных авиасимуляторов, так и тем, кто предпочитает более доступное управление.
Space Hauler выйдет на ПК в Steam в 2027 году.











