Продюсер Final Fantasy и вице-президент Square Enix Ёсинори Китасэ рассказал, что внутри компании есть группа фанатов шестой части, которые хотят заняться ее ремейком. Потенциальное переосмысление Китасэ обсудил на стриме с создателем серии Хиронобу Сакагути.
Сакагути справедливо отметил, что Final Fantasy VI создана в формате пиксель-арта, поэтому будет довольно сложно воссоздать игру с использованием CG. Китасэ поддержал коллегу, отметив, что Square Enix в данный момент еще не закончила с ремейком "семерки".
Даже внутри Square есть много поклонников Final Fantasy VI. Иногда они подходят и спрашивают у меня: "Итак, когда мы займемся ремейком шестой части?" Но… сейчас это будет сложно.
Оригинальная Final Fantasy VI вышла в 1994 году. Ее разработку как раз возглавляли Китасэ и Сакагути. Шестую часть переиздавали в формате сборника Final Fantasy Pixel Remaster, куда вошли игры с первой по шестую.