В интервью изданию VGC художник и дизайнер Такая Имамура, который работал над The Legend of Zelda: Majora's Mask, рассказал, что хотел поработать еще над одной частью франшизы, но чтобы она была такой же "странной", как Majora's Mask.
Имамура так и не смог поработать над подобной игрой, а в 2021 году он ушел из Nintendo. В разговоре с изданием он отметил, что последние The Legend of Zelda здорово вернулись к истокам:
Я хотел снова поработать над серией, да. Недавние игры вернули все к истокам, и я хотел сделать что-то немного более уникальное, с небольшой изюминкой, в странном и неповторимом мире, таком как Majora's Mask.
Примечательно, что Majora's Mask отличается от всех частей серии именно своей стилистикой и визуальным стилем. Остальные части друг на друга похожи.