На днях компания Unity сообщила о внедрении платы за каждую установку игры, созданную на базе ее движка Unity Engine. В зависимости от ряда условий, размер комиссии Unity Runtime Fee может составлять от $0,005 до $0,20 (в дополнение к ежегодной плате за подписку). При этом наибольшую комиссию предстоит платить небольшим студиям и независимым разработчикам, чьи проекты зачастую не могут похвастаться большими продажами и высокими ценами.
Помогаем
Школьники-переселенцы из Мариуполя: мечты об ІТ, робототехнике и победы в бассейне. Поможем им с ноутбуками для обучения
Такой шаг Unity вызвал критику со стороны сообщества разработчиков. Разработчики обратились к компании с призывом пересмотреть свое решение, поскольку изменения могут поставить под угрозу и без того небольшую прибыль инди-игр. Разработчики обеспокоены тем, что Unity внедрила эти изменения в одностороннем порядке, нарушив доверие и практически не оставив разработчикам времени на подготовку к изменениям и потенциальным расходам. Также высказывались предположения, что этот шаг может вынудить индии-разработчиков перейти на другие движки.
Такие изменения в ценообразовании пришлись не по душе не только разработчикам, но и многим сотрудникам компании. В X (ранее Twitter) появилось сообщение одного из уже бывших сотрудников Unity. Пользователь @jonoforbes написал, что сотрудники боролись против данного нововведения и высказывали вопросы по этому поводу. Им обещали предоставить ответы, но вместо этого без какого-либо предупреждения вышел анонс нового ценообразования.
«Те из нас, кому не все равно, ушли ─ в конце недели ожидается еще больше отставок», ─ добавил он.
Скандал с Unity вышел на новый уровень, когда недовольные новым ценообразованием лица начали угрожать компании. Unity отменила встречу в мэрии из-за реальных угроз смерти. По данным Bloomberg, генеральный директор Unity Джон Рикчителло должен был выступить перед сотрудниками в четверг утром, но собрание всей компании было отменено, а два офиса Unity были закрыты из-за предполагаемых угроз.
Добавим, Рикчителло является противоречивой фигурой в игровой отрасли. Он был генеральным директором Electronic Arts, когда в FIFA 09 была добавлена спорная монетизация лутбоксов. Также он попал в скандал, когда назвал разработчиков «гребаными идиотами» из-за нежелания внедрять схемы монетизации на ранних этапах процесса разработки. И еще он запомнился своим предложением взимать с игроков Battlefield доллар за перезарядку оружия, высказанным во время разговора с акционерами.
ПостыІгровий ноутбук – пристрій якого ніколи не існувало https://itc.ua/wp-content/uploads/2023/07/e6fb5d7c1f788ac5a2317128ac59ae7e5edd510dr1-582-857v2_uhq-150×150.jpg *** https://itc.ua/wp-content/uploads/2023/07/e6fb5d7c1f788ac5a2317128ac59ae7e5edd510dr1-582-857v2_uhq-150×150.jpg *** https://itc.ua/wp-content/uploads/2023/07/e6fb5d7c1f788ac5a2317128ac59ae7e5edd510dr1-582-857v2_uhq-150×150.jpg
Innkreis
автор
Источник: The Verge