Генеративные ИИ делают огромные скачки и рывки в последние годы, от генерации изображений на основе запросов до недавних разработок в области полностью генерируемого ИИ видео, вроде Sora. Однако, когда дело доходит до игр, большинство инноваций в области ИИ ограничивается такими вещами, как масштабирование существующего контента или создания озвучки.
Однако это может измениться в ближайшее десятилетие, если последние прогнозы Дженсена Хуанга окажутся верными, так как глава Nvidia считает, что мы можем быть менее чем в 10 годах от полностью генерируемых ИИ игр.
На этой неделе Хуанг провел сессию вопросов и ответов на конференции Nvidia GPU Technology Conference (GTC) после того, как ошеломил участников анонсом новейших чипов Blackwell. Хуанг также дал нам интригующее представление о своих прогнозах относительно будущего генерации ИИ в игровой индустрии в интервью Tom's Hardware. На вопрос о том, насколько близки мы к миру, где каждый пиксель генерируется в реальном времени, и каково его видение игрового пространства в этом направлении, он ответил:
Я думаю, что это произойдет менее чем через десять лет… через пять лет вы, вероятно, будете в самом разгаре, когда все будет меняться в реальном времени, и все будут говорить: "О, смотрите, это происходит". Так что вам просто нужно решить, на втором ли мы году этого десятилетия? Вероятно, мы уже прошли два года. Поэтому я бы сказал, что в течение следующих пяти-десяти лет, где-то посередине, все будет в значительной степени так.
Немного сумбурно, но все же проясняет ожидания Хуанга. Скорее всего, в первую очередь, Хуанг имеет ввиду визуальное отображение в реальном времени. Однако если говорить о игровой механике, логике и целостности игрового процесса, то тут может потребоваться больше времени. Хотя ChatGPT и аналоги могут воспроизводить игровые сессии в DnD или генерировать симуляции, без геймдизайнера и жестко заданных параметров не обойтись.