В Steam стартовал очередной фестиваль Next Fest, представив более 2400 бесплатных демоверсий с 9 по 16 июня. Игр для пробы очень много и найти можно все что угодно в зависимости от предпочтений – шутеры, RPG, рогалики, стратегии, симуляторы и все остальное. Но, среди каждого жанра выделяется особая категория – экспериментальные игры, которые в той или иной мере отходят от канонов той или иной категории, проверяя на прочность необычные идеи.
В этом списке из 15 игр мы собрали как раз такие экспериментальные игры, некоторые из вы уже знаете, про другие, многие из нас слышат впервые.
Possessor(s) – Heart Machine нарушает собственные правила

Страница в Steam
Трейлер
Possessor(s) от создателей Hyper Light Drifter радикально меняет стиль студии, заменяя пиксельную графику на рисованную 2D-анимацию поверх 3D-окружений. Игроки одновременно управляют Лукой и демоническим напарником Ремом, сражаясь против корпоративной антиутопии в карантинном мегаполисе.
Боевая система заимствует механики из Super Smash Bros с воздушными комбо и жонглированием противников. Принудительное сотрудничество между неохотными партнёрами создаёт постоянное напряжение – выживание зависит от координации персонажей с противоположными целями.
Релиз заплинарован на 2025 год.
OFF Prologue – ремастер классики

Страница в Steam
Трейлер
OFF Prologue ремастерит одну из самых влиятельных инди-RPG, вдохновившую Undertale. Fangamer совместно с оригинальным разработчиком Мортисом Гостом переработали классику 2008 года, добавив новые области, боссов и саундтрек с участием Тоби Фокса.
Демоверсия предлагает полностью переработанную боевую систему с критическими ударами в стиле Super Mario RPG. Простая пиксельная графика с сюрреалистическим арт-дизайном создаёт атмосферу тревожной красоты.
Полная версия выйдет 15 августа 2025 года с переносом сохранений из демки.
Quartet – четыре истории в одной игре

Страница в Steam
Трейлер
Quartet от Something Classic Games предлагает четыре отдельные сюжетные линии, которые можно проходить в любом порядке и которые сплетаются в единое повествование. Боевая система поддерживает 8 персонажей одновременно – 4 активных и 4 в резерве для тактической ротации.
Сюжетные линии охватывают ограбления поездов, загадочную колоду карт, дирижабли и магию. Среди играбельных персонажей есть даже бегемот с уникальными заклинаниями.
Игра выйдет 26 августа 2025 года после успешного Kickstarter на $54,000.
He Is Coming – автобатлер с подготовкой к боссам

Страница в Steam
Трейлер
He Is Coming от Chronocle превращает подготовку к боссам в отдельный геймплей. Игрокам даётся ровно 3 дня на подготовку к каждому из 30+ уникальных боссов с индивидуальными слабостями. Hooded Horse издаёт этот необычный роуглайт-автобатлер.
Система включает более 350 предметов с ограниченным инвентарём и цикл день-ночь, влияющий на поведение монстров. Режим Kingmaker позволяет сражаться против билдов других игроков.
Выход в Early Access на 2025 год с поддержкой 15 языков.
Vindictus: Defying Fate – одиночная игра по MMO-вселенной

Страница в Steam
Трейлер
Vindictus: Defying Fate на Unreal Engine 5 переосмысливает вселенную популярной MMORPG 2010 года. NEXON создала визуально потрясающий экшен-RPG с глубокой кастомизацией и детально проработанными подземельями в стиле кельтской мифологии.
Боевая система требует идеального тайминга уклонений и контратак в духе соулслайков. Несмотря на впечатляющую графику, демо получила смешанные отзывы (44% положительных) из-за проблем с производительностью. Поддерживается как одиночная игра, так и кооператив.
Hell is Us – исследование без подсказок

Страница в Steam
Трейлер
Hell is Us от Rogue Factor полностью убирает карты, компасы и маркеры квестов из игры. Креативный директор Джонатан Жак-Беллетет применил философию "player-plattering" — выживание зависит исключительно от наблюдательности игрока.
Игроки управляют Реми в изолированной стране Хадея во время гражданской войны. Сверхъестественные Hollow Walker'ы требуют использования мечей и топоров вместо огнестрельного оружия.
Релиз 4 сентября 2025 года для всех платформ.
Watchword – анаграммы и рогалик

Страница в Steam
Трейлер
Watchword – единственная в мире анаграмма-рогалик, где составление слов заменяет традиционный бой. Big Quail Games создали систему с 120+ реликвиями-книгами, нарушающими базовые правила игры.
Игроки могут составлять как настоящие, так и выдуманные слова через "запретные книги". Система комбо вдохновлена Balatro и позволяет достигать миллиардных очков. Путешествие через 3 региона включает испытания 20+ Стражей.
Выход в третьем квартале 2025 года. Увы, только на английском – но, это неплохой способ подтянуть язык.
Hungry Horrors – кормление монстров британской кухней

Страница в Steam
Трейлер
Hungry Horrors переворачивает концепцию сбора карт, заставляя кормить монстров вместо сражения с ними. Clumsy Bear Studio создала механику "корми, не сражайся" на основе фольклора Британских островов.
Каждая карта представляет традиционное британское блюдо. Легендарные существа вроде Чёрной Аннис и Гренделя имеют особые вкусовые предпочтения. А пиксельная графика создаёт одновременно причудливую и жуткую атмосферу.
Выходит сначала на ПК, а после на консолях.
Winnie's Hole – тетрис внутри Винни-Пуха

Страница в Steam
Трейлер
Winnie's Hole от Twice Different представляет самую безумную механику фестиваля. Игроки управляют вирусом внутри тела Винни-Пуха, используя блоки для исследования клеточного мира.
Боевая система сочетает строительство колод с размещением блоков тетриса. Художественный стиль вдохновлён мультфильмами Nickelodeon и сказками Гримм, создавая эстетику "целостного хоррор-комедии". Так детский персонаж превращается в площадку для телесного хоррора.
Death Howl – Dark Souls с картами

Страница в Steam
Трейлер
Death Howl от The Outer Zone успешно переносит механики Dark Souls в пошаговый декбилдер. Сакральные Рощи заменяют костры, Вой Смерти служит валютой, а враги возрождаются после смерти игрока.
Карты функционируют как экипировка, создавая уникальный подход к прогрессии. Игроки управляют Ро, скорбящей матерью в поисках умершего сына в доисторическом нордическом сеттинге.
Into the Grid – хакерский киберпанк

Страница в Steam
Трейлер
Into the Grid пересматривает киберпанк через двойную ресурсную систему, где карты генерируют Виртуальную Память (VIM) одновременно с основными эффектами. Мощные Команды активируются через VIM во время боя.
Исследование в стиле настольных игр сочетается с 5 персонажами из разных фракций во вселенной "2112". Недавний визуальный ремейк получил высокие оценки прессы.
Выход в раннем доступе в августе 2025 года.
Dunebound Tactics — пустынная тактика с моралью

Страница в Steam
Трейлер
Dunebound Tactics от Terahard предлагает полностью разрушаемые поля боя, где рельеф можно изменять тактически. Управление отрядом выживших включает 15 классов и 16 уникальных черт для бесконечной кастомизации.
Моральная система заставляет принимать жестокие решения, включая использование членов экипажа как топлива для энергии Элиос. Более 50 модулей усиливают способности, а постапокалиптический исход происходит на хрупком пустынном корабле.
One-Eyed Likho – славянский фольклор в чёрно-белом

Страница в Steam
Трейлер
One-Eyed Likho от пермской Morteshka представляет аутентичную адаптацию славянской сказки об Одноглазом Лихе. Студия специализируется на играх по мифологии и фольклоре.
Стильная чёрно-белая графика в формате 4:3 вдохновлена фильмом "Маяк". Геймплей строится вокруг решения головоломок с огнём — игроки используют спички для освещения пути. Действие происходит в России XIX века.
Выход в третьем квартале 2025 года.
Outrider Mako – доставка для богов

Страница в Steam
Трейлер
Outrider Mako от Asamado Games сочетает доставку товаров с экшен-сражениями в мире японского фольклора. Четыре года разработки создали уникальный опыт сбора предметов для богов и битв с божествами.
Мако работает в Центре Доставки Бумон под руководством монстра Мозу. Система божественных талисманов предоставляет бонусы, а пиксельная графика "полна японского стиля" от иллюстратора kantaro!.
Выход 23 июня 2025 года.
The Demons Told Me to Make This Game – одержимость и временные петли

Страница в Steam
Трейлер
The Demons Told Me to Make This Game от студии Haunted Dude представляет инновационную систему одержимости, где игроки нашёптывают мысли экзорцистам. Персонажи сопротивляются контролю игрока благодаря сильным личностям.
Механика временных петель позволяет перематывать время для изменения исходов. Действие происходит 26 октября 2016 года в умирающем городке на Среднем Западе. Рисованная графика создаёт атмосферу тёмной комедии.
Выход в июле 2025 года.