Студия Manticore Games из Сан-Матео анонсировала мультиплеерный экшен-рогалик Out of Time, который выйдет на ПК (в Epic Games Store) уже 25 сентября. По словам разработчиков, нас опять ждет "что-то уникальное":
Создавая Out of Time, мы хотели разработать абсолютно уникальный и оригинальный опыт, объединяющий наши любимые игровые механики: лучшие аспекты рогаликов, многопользовательской игры в реальном времени и рейдов из MMO. Результатом стал взрывной коктейль из эпических сражений, бесконечной реиграбельности и глубоких социальных функций в уникальной вселенной, где само время раскололось, а прошлое, настоящее и будущее столкнулись!
Генеральный директор Manticore Games Фредерик Дескамп добавил:
Миссия студии Manticore – создавать сложные иммерсивные мультиплеерные проекты. Мы создали Out of Time как массивно расширяемую динамическую вселенную, используя платформу Core [с пользовательским контентом] и Unreal. Мы уже планируем добавить больше эпох и PvP-режимов, а также выпустить игру на дополнительных платформах.
В Out of Time прошлое, настоящее и будущее раскололись, оставив мир в запутанном, но красиво-хаотичном состоянии. Хорошая новость: у геймеров и их друзей будет бесконечный запас снаряжения и комбинаций оружия для создания уникальной группы выживших. Плохая новость: все человечество оказалось в ловушке и нуждается в спасении от драконов, мутировавших крабов, злых гуманоидов, искаженных зверей, роботов-убийц и всего, что можно представить – часто одновременно. Не говоря уже о самой большой угрозе – времени.
Катализатором хаоса в игре стало событие, известное как "Раскол", слившее прошлое, настоящее и будущее в непредсказуемое, постоянно меняющееся динамическое поле битвы. Выжившие из всех эпох собираются в Инфинитопии – последнем оплоте цивилизации – и отправляются в опасные регионы в динамичных одиночных или кооперативных миссиях, сражаясь за восстановление реальности.