Blizzard отказалась от одного из самых спорных изменений в Overwatch 2 всего через три дня после его внедрения. Компания недавно добавила систему в духе MOBA-игр в режим Stadium, который был представлен в рамках 16-го сезона. Новая система исключала возможность зеркальных матчапов, что вызвало резко негативную реакцию геймеров, в том числе и на Reddit.
Зеркальные матчапы позволяли выбирать одинаковых героев в обеих командах. Отмена этого означала ограничение пула доступных персонажей в режиме Stadium, который и так предлагал меньший выбор героев по сравнению с другими режимами. Неудивительно, что это решение встретило жесткую критику в сообществе.
Геймдиректор Аарон Келлер быстро отреагировал на недовольство игроков.
Мы только что отключили ограничение на зеркальных героев в Stadium. Теперь вы сможете выбрать любого героя, даже если команда противника уже выбрала его. Мы благодарны всем, кто попробовал нововведение и поделился отзывами. Одна из наших целей как команды – создать игру, в которую вы хотите играть. Это подразумевает внимательное отношение к игрокам и учет их пожеланий.
Директор Overwatch 2 мечтает о сериале в стиле "Аркейн" после провала переговоров с Netflix
Келлер также высказался о стремлении команды разработчиков продолжать добавлять новые элементы в игру, не основываясь исключительно на отзывах пользователей.
Команда по-прежнему заинтересована в создании новых уникальных функций для Overwatch. Хотя мы прислушиваемся к игрокам, мы все еще любим удивлять и радовать. Иногда это означает выпуск потрясающего нового контента для игры, такого как Stadium.
Но это также вносит элемент риска и означает, что не все получается идеальным с первого раза. Это не означает, что мы перестанем пытаться внедрять инновации, но мы будем адаптироваться и дорабатывать все так быстро, как только сможем, когда что-то работает не так, как мы планировали.
Такой подход выглядит разумным. Разработчики игр – творческие люди, и хотя их задача делать игроков счастливыми, лучший способ достичь этого иногда заключается в независимом творчестве без внешних влияний. Если что-то не срабатывает, важно быстро исправить ошибку и извлечь из нее уроки – даже если урок заключается в том, что фанаты Overwatch ценят возможность зеркальных матчапов.