Студия Steel Balalaika выпустила крупное обновление 1.0.10 для стратегии Broken Arrow, которое кардинально изменяет подход к мультиплеерным сражениям. Апдейт под названием "Everyone Fights!" уже доступен в Steam и направлен на решение одной из главных проблем местного сообщества.
Broken Arrow, выпущенная в июне 2025 года, привлекла более миллиона игроков за три месяца существования. Однако быстро выяснилось, что значительная часть матчей улетала в мусорку из-за игроков, покидающих сражения без последствий. Обновление вводит прогрессивную систему наказаний, которая должна решить эту проблему раз и навсегда.
В издательстве Slitherine так прокомментировали релиз обновления:
Broken Arrow – один из самых амбициозных проектов Slitherine за всю историю компании. Мы считаем критически важным внимательно слушать сообщество, понимать потребности миллиона игроков, которые приняли и полюбили тайтл за последние три месяца, и находить способы оправдать их ожидания. Не просто мелкими патчами балансировки, а обновлениями вроде этого, которые кардинально перерабатывают правила мультиплеера и целые разделы игры.
Система наказаний работает по принципу эскалации. При первом выходе из матча без переподключения игрок получает временный бан на 2 минуты. Каждое повторное нарушение увеличивает длительность наказания, достигая максимума в 3 часа для систематических нарушителей. Такой подход должен существенно сократить количество матчей, где команды остаются в явном невыгодном положении.
Помимо системы наказаний, обновление 1.0.10 добавляет долгожданную опцию капитуляции. Когда поражение становится неизбежным, игроки смогут досрочно завершить матч, не получив при этом дополнительных штрафов. Эта функция доступна во всех режимах и дает командам больше контроля над темпом сражений.
В Steam у Broken Arrow свыше 27 тысяч отзывов, 51% из которых положительные.