На днях Саймон Коллинз-Лафламм, основатель Hypixel Studios и бывший геймдизайнер отмененной песочнице Hytale, заявил, что в его времена игра была всего в 2 годах от релиза. А затем тайтл выкупила Riot Games и "угробила" его непомерными амбициями и попытками добавлять все новые и новые механики.
Как выяснилось, Саймон настолько уверен в игре, что даже рассматривает возможность выкупить ее у новых владельцев и довести до релиза:
Я сам вложил бы 25 миллионов долларов, чтобы закончить Hytale, вот насколько я в нее верю. Как бы я это сделал? Никакого Kickstarter, только страсть и риск. Сократить масштаб, вернуть прежнюю версию движка, выпустить сперва только на ПК с небольшой командой, сократить незавершенные функции, чтобы ускорить переход к бета-тестированию. Как можно скорее привлечь игроков для поддержки разработки. Со мной уже работает дюжина ветеранов.
Впрочем, пока что Саймон не уверен в том, что он готов тратить на все это время и деньги:
Я бы так и сделал, но это еще не официальное обращение, я пока размышляю об этом. Это было бы серьезным испытанием и повлияло бы на все аспекты моей жизни, поэтому мне, вероятно, сначала нужно проконсультироваться со своей семьей!
Hytale должна была стать серьезным конкурентом Minecraft. И, если Саймон все же возьмется за дело, есть шанс, что станет.