Разработка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 достигла важного рубежа – продолжение культовой RPG 2004 года наконец "завершено". Теперь игре остается только выйти в октябре 2025 года после многолетних задержек.
Дэвид Гейдер, бывший ведущий сценарист серии Dragon Age, поделился с PCGamesN своим видением будущего франшизы:
Надежда в том, что мы получим новую игру Vampire в духе Expedition 33 или Baldur's Gate 3 – давайте возьмем Vampire: The Masquerade и посмотрим, что можно с ней сделать. Разве не здорово иметь полноценную RPG, не привязанную к фэнтези или научно-фантастическому жанру, которая по-настоящему опирается на ролевые системы Vampire: The Masquerade?
Гейдер высоко оценил не-боевые сегменты оригинальной Bloodlines и отметил, что они дали ему "аргументы" при разработке подобных секций в играх серии Dragon Age. Он также подчеркнул важность настольных корней серии Vampire.
Если вы играли в настольную версию, там было не так много боевых действий, но то, что происходило с персонажами и межличностными отношениями, а также различные способности и их влияние на геймплей, давало много возможностей. Я хотел бы, чтобы кто-нибудь довел эту идею до логического завершения и создал игру, которая должна существовать.
Ранее Гейдер рассказывал о том, что делает Expedition 33 для JRPG почти тем же, чем Baldur's Gate 3 стала для CRPG. По его мнению, эти игры показывают не только сколько людей могут привлечь качественные ролевые игры или "что возможно, когда игре дают время созреть", но и как проекты могут сфокусироваться на конкретной аудитории настолько сильно, "что в итоге эта аудитория растет", вместо того чтобы с самого начала стремиться к массовой привлекательности.
Продолжение такой нишевой игры, как оригинальная Bloodlines, также выиграло бы от ставки на специфичность, а не от попытки охватить максимально широкую аудиторию.