Студия Creative Assembly выпустила крупное обновление 2.2 для Total War: Warhammer 3 и посвящённый этому ролик, в котором довольно подробно, бодро и под красивый видеоряд рассказала об изменениях. Кратко о главном:
-
Теперь при атаке на небольшие поселения происходит обычный наземный бой. Бой будет происходить на карте малого поселения только если в нём есть гарнизон второго или третьего уровня
-
При начислении опыта за бой больше не учитывается тип победы (который иногда определялся странным образом), зато учитывается ценность вражеской армии и то, какая её часть была уничтожена.
-
Герои будут получать в битвах примерно на 50% больше опыта, что позволит им не отставать от лордов.
-
Направление энергии и её восстановление за счёт Ветров магии было переработано для многих фракций.
-
Гномы будут обижаться по-прежнему, но переход от отчаянья к злости станет более плавным.
-
Новые знаменитые чудовища добавлены для Кислева, Катая, огров и главных последователей четырёх богов Хаоса — для базовых фракций третьей игры, иначе говоря
-
ИИ стал агрессивнее, чаще атакует возле поселений и активнее использует осадные машины.
-
Герои теперь чаще входят в состав армии ИИ, а не только гуляют сами по себе.
-
Изменены условия для некоторых персонажей из высших эльфов, ящеролюдов и для одного имперца.
-
В ранговых сетевых битвах теперь отдельные очереди для разных режимов.
-
Появился новый кризис конца игры: Vermintide. Устанавливать одноимённую игру не обязательно, просто скавены на карте хлынут из своих скрытых нор и попробуют захватить весь мир.
-
Исправлены некоторые ошибки и баги.
Недавно Creative Assembly запустили свой мини-сериал на движке игры.
Total War: Warhammer 3 доступна на PC. Владельцы всех игр серии могут сыграть в режим "Бессмертные империи", объединяющий локации и фракции трилогии.