Журналисты из DSOGaming продолжают следить за обновлениями шутера MindsEye от Лесли Бензиса. Ранее они протестировали первый патч, который должен был улучшить производительность игры, и выяснили, что ничего он не улучшил. А теперь пришло время оценить следующее обновление. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.
И, как вы могли догадаться из заголовка, почти ничего не изменилось:

До этого обновления мы получали минимум 37 FPS, и в среднем 50 FPS на RTX 5090 при нативном разрешении 4K и эпических настройках. А со вторым обновлением мы получаем минимум 41 FPS, а в среднем — 51 FPS. То есть, наша минимальная частота кадров была немного улучшена, но средняя частота кадров осталась прежней.
В целом, это второе обновление производительности — еще одно разочарование. Можно было ожидать, что после двух обновлений игра будет работать значительно быстрее. Однако мы не заметили каких-либо улучшений.
Журналисты отметили, что MindsEye до сих пор работает на движке Unreal Engine 5.4.4.0. Ранее студия Build A Rocket Boy заявила, что планирует обновить игру до Unreal Engine 5.6 — возможно, тогда что-нибудь и изменится.
MindsEye доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.