Пользователь Reddit под ником Vegetable_Writer_443 опубликовал впечатляющее видео, демонстрирующее, как могла бы выглядеть игра Assassin's Creed в сеттинге царской России. Ролик создан с помощью Midjourney и показывает различные локации зимнего периода.
На коротком видео можно увидеть заснеженную Красную площадь с Храмом Василия Блаженного, деревню с деревянными домами, оживленную торговую улицу во время зимних праздников и сцену где-то на природе. Главный герой передвигается по крышам в типичном для серии стиле, хотя некоторые пользователи отметили, что персонаж буквально парит – что понятно, учитывая что это не реальный геймплей.
https://www.reddit.com/r/midjourney/comments/1mx4z4w/assassins_creed_video_game_in_russia_prompts/
Vegetable_Writer_443 поделился промптами для создания концепта:
Close-up over-the-shoulder view of an assassin blending into a bustling Red Square market during winter, dynamic UI showing active mission objectives, health bar integrated into wrist blade icon, and stealth visibility meter. Crowds of NPCs in period clothing, snowflakes subtly falling, warm lantern light casting long shadows. Screen resolution 2560×1440, 16:9 aspect ratio. –ar 6:5 –stylize 400
Среди других вариантов промпта – сцены в русской деревне на закате и использование скрытого клинка во время метели на Красной площади.
Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Многие пользователи впечатлены качеством генерации – движения камеры и визуальный стиль выглядят аутентично для франшизы.
Если бы кто-то сказал мне, что это геймплей новой Assassin's Creed, я бы поверил сразу.
— Dead59
Другие отметили, что Ubisoft стали настолько предсказуемыми в своих играх, что ИИ теперь может легко копировать их стиль. Пользователь Tramagust пошутил, что парение над крышами вполне могло бы быть багом от Ubisoft.
Вот еще пара вариантов роликов:
https://www.reddit.com/r/aivideo/comments/1me6d7s/steampunk_video_games_in_european_cities_prompts/
https://www.reddit.com/r/aivideo/comments/1lltow9/lego_racing_games_prompts_included/
https://www.reddit.com/r/midjourney/comments/1l75ldb/survival_games_in_postapocalyptic_european_cities/
Кроме этого такое видео в очередной раз подняло дискуссию о потенциале ИИ для создания игр. Как говорят энтузиасты, ИИ-генерация уже включает большую часть необходимых элементов – мир, механику движения, визуальный стиль, рендеринг, физику и анимацию NPC. Не хватает только сюжета, игровых механик и долгосрочной стабильности мира.
Правда, это слишком упрощенный взгляд, так как интерактивность очень быстро разрушит иллюзию, особенно если говорить о большом целостном мире с персонажами, которые что-то делают параллельно.
Тени Империи — Dishonored в сеттинге Царской России
Для полноценной игры ИИ должен научиться не только сохранять стабильность мира, но и реагировать на действия игрока ожидаемым образом снова и снова.