Инженер Бен Холмен завершил амбициозный шестилетний проект, создав "самый непрактичный в мире 1000-пиксельный дисплей". Эта "машина" отображает изображения путем вращения массива окрашенных деревянных блоков и теперь доступна для публичного использования через веб-приложение. Холмен назвал эту интерактивную сетку размером 40 x 25 пикселей "Килопиксель".
Первоначальная идея инженера заключалась в использовании моторов, алюминиевой рамы и шкивов, знакомых тем, кто собирал 3D-принтер, любительский станок с ЧПУ или лазерный резак.
Сначала Холмен отдавал предпочтение шарикам для пинг-понга в качестве "пикселей" из-за их преимуществ в весе и стоимости. Однако эта идея была отброшена из-за проблем с материалом, которые стали очевидны только после тестирования. Та же участь постигла и шарики Nerf. В итоге Холмен обратился к своему любимому материалу – дереву. Более того, после обсуждений с коллегами-инженерами он решил использовать кубические, а не сферические деревянные пиксели.
Возможно, вы уже имеете представление о том, как работает этот дисплей на основе вращающихся деревянных блоков. Концепция и принцип работы несложно описать словами. Вращающиеся деревянные "пиксели" с чередующимися черно-белыми гранями просто поворачиваются для построения изображения с помощью базового ЧПУ-контроллера, который Холмен адаптировал для этого проекта.
Контроллер принимает G-код через USB/последовательный порт, который вращает шаговые двигатели, чтобы установить машину в правильное положение. Затем команда, направленная на третью ось, приводит в действие механизм толкания деревянного пикселя, чтобы обновить/ориентировать пиксель и показать правильную грань. Инженер резюмирует это, объясняя:
Килопиксель – это, по сути, двухосевая машина, которая использует третью ось для механизма толкания пикселей.

Желающие могут попробовать дисплей Килопиксель на сайте kilopx.com. Там можно увидеть текущее медленно отрисовывающееся изображение, очередь следующих изображений и даже отправить свой собственный рисунок. Холмен представляет, что диспдей может использоваться "в кафе или где-то еще", отображая пользовательские рисунки и генерируя узоры в режиме ожидания.
Есть единственная проблема – цензура, но эту задачу вполне можно положить на ИИ.