Канал IGN провел интервью с геймдиректором Doom: The Dark Ages Хьюго Мартином и исполнительным продюсером Марти Страттоном. Прообщались они с журналистами почти 20 минут, а сама беседа сопровождалась бодрой нарезкой геймплея.
Хьюго сообщил, что он по-прежнему в восторге от серии DOOM, видит в ней огромный потенциал и готов продолжать работать с ней и дальше, хоть всю свою карьеру. При этом делать одну и ту же игру дважды он не собирается, поэтому в новой трилогии студия старалась применять особый подход к каждой части. Так, Doom: The Dark Ages стала медленнее и сконцентрировалась на горизонтальной плоскости.
Одним из важных источников вдохновения для Doom: The Dark Ages стал фильм Зака Снайдера "300 спартанцев". Именно боевые сцены царя Леонида дали идею о новом подходе к добиваниям, позволяющим уничтожать целые толпы застаненных врагов.
Разговор коснулся и отсутствия мультиплеера. Хьюго сообщил, что студия осознанно приняла решение отказаться от сетевых функций, чтобы полностью сконцентрироваться на создании полноценной одиночной игры. Что важно, Bethesda и Xbox полностью поддержали это решение и не пытались навязать какие-либо игросервисные элементы.
Журналист спросил, не хотят ли разработчики повторить свой успех, создав перезапуск серии Quake, но Хьюго ответил, что не заинтересован, потому что поглощен серией DOOM. Напрямую он не подтвердил разработку следующей части франшизы, но косвенных намеков было брошено достаточно. Вероятно, если Doom: The Dark Ages покажет хорошие результаты, разработчики сразу же возьмутся за следующий DOOM.