Battlefield 6 стартовала очень успешно, побив рекорды серии по количеству одновременных игроков, и сообщество в целом довольно качеством шутера на релизе. Однако после преодоления длинных очередей на вход геймеры столкнулись с проблемой, которую журналисты и контент-мейкеры обнаружили ещё в период обзоров – система прогрессии работает крайне медленно.
Проблема касается общей карьерной прокачки, но особенно болезненна для оружия. Большинству игроков потребуется множество часов, чтобы прокачать один ствол и получить базовые модификации. Ситуация осложняется тем, что без этих аттачментов эффективность в бою значительно ниже.
Игроки Battlefield 6 заметили, что кампания удаляет сама себя после прохождения
Сообщество быстро нашло решение через режим Portal, позволяющий создавать сервера с кастомными правилами. Эти сервера могут предлагать небольшие модификации существующих карт и режимов – например, пехотную версию Conquest или постоянную ротацию конкретной карты. Но Portal также даёт возможность тренироваться против ботов или превратить Battlefield 6 в кооперативный PvE-шутер с друзьями.
При минимальных изменениях правил игра начисляет полный опыт всем участникам на Portal-сервере. Сюда входит прогресс по челленджам, карьерная прокачка и развитие оружия с транспортом. Игроки начали создавать сервера с огромным лимитом тикетов, небольшими картами и большим количеством ботов. XP-фермы не новость для серии – та же практика существует в Battlefield 2042 до сих пор.
Режим Breakthrough стал фаворитом для фарма благодаря высокому количеству игроков и сжатым пространствам боя, что максимизирует эффективность по времени. Эти же сервера используются для выполнения ситуативных челленджей, необходимых для разблокировки новых путей обучения классов (вариантов специализаций), а также для получения поздних разблокировок оружия.
В выходные таких серверов появилось множество. Контент-мейкеры и пользователи Reddit начали делиться кодами своих серверов, чтобы другие могли присоединиться. При желании каждый мог создать собственную ферму, однако нагрузка на сервера выросла настолько, что игроки столкнулись с ошибкой "Global Game Quota Exceeded", блокирующей создание новых Portal-серверов. EA также начала закрывать наиболее очевидные XP-фермы, хотя их создание всё ещё возможно.
На данный момент сервера Breakthrough с ботами и 1000 тикетов остаются оптимальным способом разблокировать аттачменты для оружия и повысить уровень. Остаётся надеяться, что Battlefield Studios сделает правильные выводы из ситуации и увеличит скорость получения опыта, особенно для оружия.