Capcom продолжает приоткрывать завесу тайны над Resident Evil Requiem после громкого анонса на The Game Awards 2025. Главной новостью стало подтверждение Леона Кеннеди в качестве играбельного персонажа – хоть об этом и было известно из многочисленных утечек и слухов. Теперь же геймдиректор проекта рассказал о том, насколько сильно различается геймплей за двух протагонистов.
В интервью изданию Automaton Акифуми Наканиши поделился деталями. По его словам, игровые сегменты персонажей разделены практически поровну, а структура напоминает Revelations. Наканиши отметил, что Леон "не очень подходит для хоррора", так что его миссии сфокусированы на "интенсивном экшене с выбросом адреналина". Грейс же получила более пугающие секции, и разработчики "действительно делают акцент на различиях в их опыте".
В Resident Evil Requiem появится и Ада Вонг, которая постареет не так сильно, как Леон
Два типа геймплея напоминают две игры с совершенно разными типами напряжения, смешанные вместе. Игроки почувствуют себя так, словно прыгают в холодную ванну после сидения в горячей сауне. В главах с Леоном геймеры будут чувствовать себя в относительной безопасности, чтобы снова испугаться при возвращении к Грейс. Это сознательно спроектированная хоррор-структура.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.










