Издание Коммерсант рассказало, что государство в лице "Института развития интернета" (ИРИ) профинансирует создание игр от российских разработчиков. Уже известны несколько тайтлов, которые отличаются национальным колоритом:
-
Тактика про наемников "Спарта". На нее выделили 90 млн рублей
-
RTS "Денис Давыдов" про отечественных партизан 1812 года. На нее выделили 50 млн рублей. Вероятно, в основу ляжет образ известного русского поэта
-
Приключенческая игра "Поезда" от Watt Studio. На нее выделили 100 млн рублей, релиз запланирован на четвертый квартал 2024 года, есть страница в Steam с геймплейным трейлером и скриншотами. Это единственный тайтл, у которого есть что-то кроме названия
Всего ИРИ поддержит 177 проектов разных жанров, на 14 из которых уже выделены гранты.
Пока что самой "яркой" выглядит тактическая игра "Спарта" про действия российских наемников в составе одноименной ЧВК, которые действуют в африканской стране в интересах РФ. Наверно, потом добавят, что любые совпадения с "Вагнером" случайны. За разработку отвечает Lipsar Studio, на сайте которой есть пустой раздел игр и всего одна вакансия на Headhunter, но она выпустила 55 казуальных мобильных игр.
Разработка новинки ведется на Unity.
Бюджет "Спарты" оценивается в 200 млн рублей без затрат на маркетинг, выделенный грант составил 90 млн рублей. В ИРИ заявили, что "не будет никакой атрибутики и привязки к реальности, это игра о храбрых парнях из России, которые борются со злом в данном случае в африканской стране". В создании игры принимают участие ветераны боевых действий.
Продюсер Глеб Дурново уточнил, что название "Спарта" обусловлено тем, что позывные героев будут связаны с античной мифологией. Места действия будут приближены к реалиям современной войны с артиллерией, дронами и "робопсами в стиле Boston Dynamics.
Ранее ИРИ выделила 260 млн рублей студии Siberia Nova на разработку экшена "Смута", о котором несколько месяцев совсем ничего не слышно: ни вакансий, ни обновлений сайта игры, ни каких-то интервью.