Новый класс в Diablo IV стал самым сильным среди всех, многократно превосходя старые классы по урону. Наследники духов настолько мощны, что в следующем патче Blizzard даже планирует сокращать отображение цифр урона на экране во время боя. Впрочем, пока исправление ряда критических багов, которые держат этот класс на вершине меты, не планируется.
Сообщество игроков Diablo IV разобрало новый класс по частям и обнаружило несколько багов, которые экспоненциально увеличивают урон независимо от билда. Один из багов, в частности, увеличивает урон почти в пять раз и его легко использовать. Он связан с бонусом за создание барьера, равного вашему общему здоровью. Но вместо этого бонус рассчитывается от базового здоровья, что многократно увеличивает урон, если ваш барьер превышает этот показатель.
Благодаря взаимодействию с умениями этот баг можно применить почти в любом билде, если добавить хотя бы один элемент генерации барьера. Есть даже рунное сочетание, которое делает это бесплатно.
Это лишь один из багов, увеличивающих урон Наследника духов. Вот еще несколько:
-
Механика ягуара повторно применяет все бонусы для увеличенного удара, нанося урон дважды.
-
Статистика "Решимость" на экипировке может быть повышена намного выше остальных, увеличивая как защиту, так и урон.
-
Посох, который опустошает энергию для гарантированных критических ударов, увеличивает урон с ростом генерации ресурсов, хотя никто не знает, почему.
Ютубер NickTew объясняет, как именно работают эти баги, и почему они делают Наследников духов настолько сильными. Самый сложный данжен игры — Яма, в котором монстры увеличивают свое здоровье на миллиарды по мере прохождения, раньше было недостижимо на высших уровнях. Но игрок Mekuna с билдом Наследника смог пройти его, нанеся колоссальный урон в 235 триллионов.
Blizzard собирается исправить эксплойт, связанный с бесконечным использованием уклонения, но другие баги, вероятно, останутся до следующего сезона.