В большинстве RPG высокие характеристики считаются благом, и обычно это справедливо для Final Fantasy Tactics. Однако показатель Faith (Вера), измеряющий веру персонажа в божественные силы, лучше не поднимать слишком высоко – юнит может пережить духовное пробуждение и покинуть отряд для поисков высшего призвания. Но применимо ли это к существам вроде Чокобо?
Оказывается, да, и стример Saint Riot доказал это во время прохождения The Ivalice Chronicles. Saint Riot прогриндил показатель Веру у Чокобо до 95 – числа, при котором человеческий персонаж покидает группу для духовной миссии. Но уйдет ли Чокобо "искать Бога"?
Ответ – да, как восклицает Saint Riot в клипе, опубликованном в Bluesky.
Монстры покинут ваш отряд, чтобы найти монстро-бога! Чокобо могут поверить в монстро-Иисуса!
Краткое сообщение от Чокобо Saint Riot гласит "Kweeeh! Kweh!", за которым следует внутриигровой перевод:
Инстинкты пробудились, заставляя вернуться в дикую природу.
In Final Fantasy Tactics if a unit gains too much faith they leave your party to go find God. Have you ever wondered what would happen if you had Beast Tongue and got a monster unit to maximum faith? Of course you haven't. No one has.
[image or embed]— Saint Riot (@saintriot.bsky.social) October 8, 2025 at 1:02 PM
Приходится немного умерить значимость подобного открытия, но… это не совсем открытие. Упоминания об этом иногда встречаются в старых гайдах, например в прохождении для PSP-версии от Fritz Fraundorf на GameFAQs, где отмечается: "даже сюжетные персонажи и монстры дезертируют" при высокой Вере.
Впрочем, теперь у нового поколения фанатов Final Fantasy Tactics есть видео-доказательство.