Сообщество Skyrim продолжает находить интересные детали даже спустя почти 14 лет после релиза легендарной ролевой игры от Bethesda. На этот раз игроки обратили внимание на странное несоответствие в цветах медведей и их шкур.
Геймер RyanD1211 поделился своим наблюдением, которое "всегда беспокоило" его во время прохождений: обычные медведи в игре имеют темный окрас, а пещерные – светлый, однако при сборе добычи игрок получает противоположный результат. Шкуры обычных медведей оказываются светлыми, а пещерных – темными.

Игрок отметил:
Возможно, разработчики перепутали их при создании игры и просто никогда не исправляли, но это всегда бросалось мне в глаза.
Как выяснилось в ходе обсуждения, эта проблема давно известна моддерам. Один из игроков процитировал описание исправления из Unofficial Skyrim Patch:
Изначально обычные медведи должны были быть коричневыми, а пещерные – черными. Неофициальный патч Skyrim версии 2.0.0 решает эту проблему.
Однако проблема оказалась глубже, чем просто цветовое несоответствие. Как объяснил другой пользователь, пещерные медведи в игре фактически принадлежат к расе обычных медведей вместо своей собственной, из-за чего наносят меньше урона, чем должны (30-45 вместо 35-52,5 единиц урона за атаку).
Многие игроки в комментариях поделились другими забавными наблюдениями о медведях в Skyrim. Особую популярность получили жалобы на позиционирование звука:
Медведь может находиться за километро от тебя, но звучать так, будто сидит прямо за твоим креслом.
Другой игрок поделился забавной историей:
Я продолжал крутиться, пытаясь найти медведя, которого слышал. Когда я его нашел, он был на другой стороне озера Иллината и, видимо, устроил медвежью вечеринку. Их было шестеро.
Интересно, что на загрузочном экране игры указано, что медведи в основном пассивны и не тронут вас, если вы их не трогаете. Однако в реальном игровом процессе они оказываются очень даже агрессивными существами.