Konami объявила об очередном повышении базовых окладов – уже пятый финансовый год подряд компания инвестирует в своих сотрудников. Согласно официальному пресс-релизу, базовая зарплата для новых сотрудников выросла на 70 000 иен по сравнению с показателями трёхлетней давности.
По словам представителей компании, подобное повышение позволяет "предлагать конкурентоспособное вознаграждение новым специалистам и формировать среду, в которой талантливые люди могут развиваться и находить удовлетворение от работы".
Sony и Capcom платят больше всех: опубликован рейтинг зарплат в игровых студиях Японии
В официальном заявлении Konami отметила:
Последовательно инвестируя в человеческий капитал, включая нынешнее повышение базовой зарплаты, мы стремимся повысить вовлечённость сотрудников и продолжать создавать лучшие продукты и сервисы. Глядя на пять-десять лет вперёд, Konami Group намерена достичь устойчивого роста, привлекая разносторонних и талантливых специалистов, раскрывая способности наших сотрудников и создавая комфортную и насыщенную рабочую среду.
Для самой Konami такой курс вписывается в более широкую картину постепенного возрождения компании. В 1990-х годах студия была одной из ведущих сил в игровой индустрии: именно тогда свет увидели Metal Gear Solid, Castlevania и множество аркадных классик, а фирменный стартовый джингл компании накрепко врезался в память целого поколения игроков.
Однако в последующие годы Konami заметно снизила активность на рынке видеоигр, сосредоточившись на других направлениях бизнеса, что вызвало волну критики со стороны аудитории.
Сегодня ситуация меняется: в 2024 году компания зафиксировала рекордные показатели прибыли, а в начале 2025-го анонсировала ряд новых игр, среди которых оказалась и совершенно новая часть Castlevania. На этом фоне последовательный рост зарплат выглядит как часть стратегии по привлечению и удержанию квалифицированных разработчиков, без которых возвращение к громким релизам было бы невозможным.











