Kojima Productions доказала, что Death Stranding 2 не просто достойное продолжение, а настоящая эволюция оригинальной концепции. Игра набрала впечатляющие 93 балла на OpenCritic при 97% рекомендациях от критиков – цифры, которые говорят сами за себя.
Судя по первым обзорам, Хидео Кодзима не просто создал достойный сиквел, а довел оригинальную концепцию до совершенства. Большинство рецензентов сходятся во мнении: все недостатки первой части исправлены, а уникальная атмосфера только усилилась.
Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня 2025 года эксклюзивно на PS5, и судя по первым отзывам, фанатам есть чего ждать. Вот, что пишут различные издания:
Atarita – 86/100
Death Stranding 2 строится на фундаменте предшественника с более отточенным и амбициозным опытом, успешно решая многие недостатки оригинала. Хотя эмоционально резонирующая история выделяется, динамика повествования иногда спотыкается из-за проблем с темпом.
But Why Tho? – 9/10
Это Кодзима в своем максимальном проявлении – провидец, создающий тип опыта, который может создать только он. Death Stranding 2: On the Beach – приключение, которое стоит пройти.
CGMagazine – 9/10
Death Stranding 2: On The Beach берет фундамент предшественника и строит на нем игру побольше и получше – сохраняя все, что работало, и улучшая то, что не работало, в 10 раз.
CNET – без оценки
Death Stranding 2: On the Beach должна была называться Death Stranding 2: Quality of Life, потому что именно этим эта игра и является. Сверху донизу Kojima Productions внесла столько улучшений в оригинал, превратив странный симулятор доставки в довольно расслабляющую игру. Эти улучшения могут быть недостаточными, чтобы привлечь людей, избегавших оригинал, но возвращающиеся игроки найдут чувство спокойствия, которое, можно предположить, Кодзима хотел передать своей игрой.
ComingSoon.net – 9.5/10
Death Stranding 2: On the Beach – еще одна звездная работа от одного из величайших умов гейминга. Вся команда Kojima Productions создала поразительный проект масштабный по размаху, развивающий механики оригинала интересными способами.
Console Creatures – 9/10
Death Stranding 2: On the Beach – более масштабное и смелое расширение, которое снова разделит фанатов и критиков. Улучшения по всем направлениям ощущаются немедленно, принося значительные и столь необходимые изменения в формулу.
Между изменениями в стелсе и бою, новыми структурами для постройки, новыми локациями, актерским составом и музыкой, Death Stranding 2 доказал, что Кодзима не только на высоте, но и автор индустрии. Нет никого, подобного ему, делающего то, что он делает, и я искренне сомневаюсь, что будет.
Dexerto – 5/5
Death Stranding 2 феноменальна. Она входит в число лучших работ Кодзимы не только благодаря нарративу, но и практически безграничному разнообразию игровых возможностей. Хотя вполне может оказаться последней игрой серии, по крайней мере с Кодзимой у руля, мы можем только надеяться, что кто-то другой возьмет эстафету и продолжит развивать один из самых уникальных игровых опытов. В конце концов, зачем еще мы бы подключились?
Gaming Nexus – 10/10
Хидео Кодзима снова доказывает, что он уникальная творческая сила в индустрии видеоигр, создавая сиквел в Death Stranding 2: On the Beach, который не просто необходим фанатам первой игры, но является обязательным опытом для всех геймеров.
TheSixthAxis – 8/10
Несмотря на повторение огромных кусков Death Stranding 1 почти один в один, Кодзима в конце концов вытаскивает ситуацию. Основной игровой цикл остается достаточно удовлетворительным, чтобы довести вас до хорошего материала, но я не могу не чувствовать разочарования от того, насколько похожа эта игра на предшественника.
VG247 – 4/5
В конечном счете, прохождение Death Stranding 2 стало эмоциональным и совершенно приятным опытом, полным острых ощущений и невозможным для отрыва во время больших моментов. Мое единственное негативное чувство к игре, к сожалению, также серьезное – я хотел бы, чтобы Kojima Productions пошла дальше в развитии этого сиквела от оригинала. Когда история заходит так далеко в исследовании новых территорий, довольно обидно, что геймплей чувствует необходимость играть наверняка.
Eurogamer – 4/5
Фрэджайл лучше всех это резюмирует: "Хиралграммы [игровой термин для голограмм] прекрасны, но ничто не сравнится с объятиями." Эта фраза квинтэссенциально кодзимовская: неуклюжая, очевидная, в некотором роде гениальная. Сейду, к её чести, произносит это как самую естественную вещь в мире. Фрэджайл права, и именно это откровенно чувственное качество ощущается наиболее радикальным, даже если игра в целом – хотя и неоспоримо грандиознее, выходит несколько безопаснее оригинала.
Для тех, кто закатывал глаза на большую часть первой игры, Death Stranding 2 вероятно вызовет похожую реакцию. Но нет сомнений, что Кодзима остается широко раскрытыми глазами. Эта большая, абсурдная игра во многих отношениях является окончательным синтезом странностей и одержимостей писателя-режиссера, содержа среди шума, возможно, его самое ясное послание. Мир может быть беспорядком, но его проблемы нельзя решить в одиночку, общаясь через интернет – действительно, отступая в него. Идите, выйдите наружу. Не просто трогайте траву; обнимите другого человека.
Polygon – без оценки
Думаю, Кодзима неправильно понял отзывы, которые получал от тестеров. Death Stranding все еще остается Death Stranding. Они просто говорили ему, как рады вернуть игру обратно.
Gizmodo – без оценки
Если On the Beach что-то и доказал, так это то, что Кодзима – эксцентричный, снисходительный, гениальный – все еще знает, как заставить абсурд звучать резонансно. Этот сиквел не просто эхо первого. Это расплата. Это странное, кропотливое путешествие, на которое я надеялся с первого раза, и каким-то образом, вопреки всему, он приземляется, несмотря ни на что.