Команда разработчиков хоррора от первого лица ILL опубликовала новые детали и скриншоты своего проекта, представив беспрецедентно реалистичный подход к жанру выживания. Тайтл погрузит игроков в мрачный мир с гнетущей атмосферой, где каждая минута держит в напряжении даже самых опытных фанатов хоррора.
Команда ILL набрала неплохой опыт в индустрии ужасов, сотрудничая с известными режиссерами – их работу можно увидеть в таких проектах, как "Собиратель душ", "Until Dawn", "V/H/S/Beyond", "Оно: Добро пожаловать в Дерри", "Тихое место: Азраэль" и других. Теперь команда стремится воплотить свою мечту и создать игру, которая "проникнет в сознание и обнажит истинные страхи игрока, слой за слоем".
Мерзкие монстры и младенцы-убийцы в новом трейлере хоррора ILL
События ILL разворачиваются в огромном исследовательском форте, где таинственный источник зла порождает ужасающих Аберраций, стоящих на пути главного героя к спасению самого дорогого.

Разработчики обещают, что ILL расширит границы жанра благодаря кровавому реализму: гротескных монстров можно калечить и буквально разрывать на части. Разорванная плоть, обнаженные кости и потрошеные туши должны произвести "беспрецедентное впечатление и шокировать до глубины души". А бинауральная аудиосистема усилит воздействие, позволяя ощутить агонию в каждом крике.
Особое внимание уделено реалистичной физике и поведению врагов. Противники непредсказуемы и реагируют на окружение импульсивно, проявляя пугающе человекоподобные рефлексы. Окружение выступает не просто фоном, а активной частью геймплея, в том числе при решении головоломок.
Система вооружения также отличается детализацией: игрок будет ощущать вес каждого оружия благодаря проработанным анимациям, отражающим уникальные физические свойства. Помимо меткости потребуется проверять арсенал на дефекты, модифицировать и улучшать оружие. Стратегическое управление инвентарем будет критически важным для выживания.
Дата выхода ILL пока не объявлена, но есть страница в Steam.