Президент Wizards of the Coast Джон Хайт, ранее 12 лет проработавший в Blizzard и руководивший World of Warcraft, вновь задумался о создании MMORPG – на этот раз по вселенной Dungeons & Dragons. В интервью изданию GamesIndustry Хайт поделился своим видением потенциальной MMO, отметив при этом серьезные дизайнерские вызовы, с которыми пришлось бы столкнуться при разработке.
Я бы очень хотел увидеть такую игру. Думаю, нам нужно переосмыслить концепцию MMO для современной эпохи. Традиционная модель, которую использовали Blizzard, а до них – Ultima Online и Everquest, определенно требует обновления.
По словам Хайта, создание новой MMO по D&D (которая должна превзойти существующую Dungeons & Dragons Online) возможно только после того, как Wizards сможет доказать, что "собрала необходимые таланты, обладает серверной инфраструктурой и четкими планами для реализации проекта". Пока что эта идея – лишь "блеск в его глазах".
Wizards of the Coast пообещали новые CRPG уровня Baldur's Gate 3, но следующая игра D&D будет экшеном от создателя Star Wars Jedi
Рассуждая о будущем жанра, Хайт задается вопросом:
Как будет выглядеть MMO через пять или десять лет? Куда двинется индустрия после эпохи королевских битв?
Под руководством Хайта компания Wizards of the Coast активно продвигает разработку видеоигр по D&D после феноменального успеха Baldur's Gate 3, которая доказала, что D&D может привлечь широкую аудиторию при правильной подаче.
Уже сейчас геймдиректор Star Wars Jedi: Survivor Стиг Асмуссен работает над однопользовательской экшен-адвенчурой по D&D в своей новой студии Giant Skull. В прошлом месяце Wizards приняла в свои ряды более дюжины бывших разработчиков EA, покинувших отмененный проект про Черную Пантеру. Они присоединились к таинственной игре по D&D под руководством Майкла де Платера, ветерана Monolith Productions и создателя Shadow of Mordor.