Польская студия Bloober Team выпустила новое обновление для Cronos: The New Dawn. Патч фокусируется на оптимизации производительности и устранении критических ошибок, которые влияли на геймплей.
Основные улучшения касаются частоты кадров и общей производительности на ПК. Разработчики устранили проблемы с падениями FPS, которые возникали при взаимодействии с биомассой и противниками. Особое внимание уделили трассировке лучей – технология Ray Tracing теперь работает более эффективно и меньше нагружает систему.
Студия также оптимизировала использование процессора и видеокарты. Улучшенное управление памятью позволяет игре реже вылетать на различных конфигурациях ПК, что особенно заметно на менее мощных системах. Эти изменения должны сделать геймплей более плавным и комфортным.
Цифровые продажи Cronos: The New Dawn за выходные превысили 200 000 копий
Помимо технических улучшений, патч решает множество проблем с геймплеем. Разработчики исправили несколько локаций, где игроки могли застревать в геометрии уровней. Любопытную ошибку с камерой, которая возникала при получении урона во время взаимодействия с котом, также устранили.
В церковной зоне больше не будут возникать проблемы с освещением маяков – эта ошибка препятствовала нормальному прохождению некоторых участков. Визуальные недочеты тоже получили внимание: 3D-модель путешественника в гнезде многоножки больше не выглядит низкополигональной, а плащ стража перестал проходить сквозь другие объекты.
Критические сбои, которые могли полностью прервать игровой процесс, теперь исправлены. Патч устраняет вылет во время кат-сцены с братьями, неожиданное завершение работы при стрельбе гвоздем из перенаправителя и вылеты при движении персонажа.