Студия Obsidian Entertainment представила радиосистему для The Outer Worlds 2, вдохновленную культовой Fallout: New Vegas. Разработчики создали три полноценные радиостанции с уникальной музыкой и динамическим контентом, который реагирует на действия игрока.
Геймдиректор Брэндон Адлер подтвердил, что команда взяла за основу радиосистему из Fallout: New Vegas, которая стала одной из особенностей игры.
Одна из моих любимых вещей в Fallout: New Vegas – это радиосистема. Она была культовой для меня, и я хотел убедиться, что The Outer Worlds 2 получит такую же.
Каждая из трех радиостанций привязана к одной из основных фракций игрового мира и содержит около 20 уникальных музыкальных композиций, созданных специально для игры. Общий объем контента значительно превосходит стандартные игровые саундтреки и обеспечивает разнообразие во время исследования локаций.
Главной особенностью системы стала её реактивность на действия игрока. Радиостанции динамически изменяют содержание передач в зависимости от выполненных заданий и взаимодействий с фракциями. Если игрок решает проблемы Протектората, соответствующая радиостанция начинает восхвалять его как героя в своих программах.
Такая механика создает ощущение живого мира, где действия персонажа имеют последствия и находят отражение в медиапространстве игровой вселенной. Разработчики также интегрировали систему радиовещания в общую экосистему репутации и влияния между различными группировками.
Obsidian превзошла Fallout New Vegas по количеству перков в The Outer Worlds 2 – будет перк на хруст коленей, когда подкрадываешься
Геймеры в шоке от цены The Outer Worlds 2 в $80
Obsidian позиционирует радиосистему как важный элемент атмосферы исследования, дополняющий геймплей фоновым контентом, который адаптируется под стиль прохождения каждого игрока.
The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.