20 февраля Bethesda Game Studios выпустила в публичный релиз патч для Starfield, который добавляет в игру апскейлеры AMD FSR 3 и Intel XeSS. Технология от "красных", помимо масштабирования, также задействует генерацию кадров.
Bethesda советует использовать AMD FSR 3 с включенной вертикальной синхронизацией и на мониторе с поддержкой VRR (Variable Refresh Rate).
-
Исправлена проблема, из-за которой облака могли дрожать при использовании режима производительности DLSS (PC)
-
Был изменен способ освобождения FormID при загрузке сохранений. Это должно улучшить стабильность сохранений с большим числом посещенных локаций.
-
Исправлен незначительный визуальный артефакт, который мог возникнуть при прицеливании из оружия или смене квестов
-
Исправлен вылет, который мог произойти при внесении изменений в корабль, требующих перемещения всех предметов в грузовой отсек в меню Ship Builder
Сравнение производительности Starfield в нативном 4K и с технологиями NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.0
Starfield доступна на PC, Xbox Series X|S и в Game Pass.